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09:00, 10.03.2024
Duncan Thorin Shields, analyste vétéran de Counter-Strike, a suscité la controverse sur Twitter aujourd'hui en remettant en question la décision de BLAST Premier d'héberger les qualifications du Showdown en ligne. Thorin a exprimé sa conviction que les qualifications en ligne sont justifiées pour les tournois de niveau inférieur (niveau 1,5-3). Cependant, il a vivement critiqué la décision concernant un événement aussi prestigieux que le BLAST Premier Showdown, laissant entendre que les qualifications en ligne sapent la légitimité des victoires potentielles des outsiders.
Online qualifiers for tier 1.5-3 teams makes sense. Why BLAST Premier showdown is online, minus cost saving exercises, is beyond me. That tournament needs to be on LAN so that upset runs are more legit.
Selon Thorin, l’environnement en ligne réduit la crédibilité des victoires surprises d’équipes moins connues.
Le BLAST Premier Showdown est la dernière chance pour les équipes de se qualifier pour la prestigieuse finale mondiale BLAST Premier. Compte tenu de l'importance de la cagnotte et des points de classement, l'argument de Thorin souligne l'importance des qualifications LAN pour garantir des règles du jeu équitables et valider les victoires potentielles des outsiders.
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