Viperio lance une pétition pour réintroduire les qualifications ouvertes dans CS2

Viperio lance une pétition pour réintroduire les qualifications ouvertes dans CS2

Dans un geste significatif reflétant l'agitation de la communauté, l'organisation britannique Viperio a lancé une pétition demandant le rétablissement des qualifications ouvertes pour les tournois majeurs de Counter-Strike 2. Cette action fait suite à la décision controversée de Valve d'éliminer les qualifications ouvertes des événements CS2, une décision qui a suscité un large débat dans le paysage du sport électronique.

Le 31 mai 2024, il a été révélé que Valve avait décidé d'exclure les qualifications ouvertes du prochain Shanghai Major 2024, optant à la place pour un système fermé, sur invitation uniquement, basé sur leur classement. Ce changement marque un changement radical dans l'approche de Valve, contrastant fortement avec leur récente décision de réintroduire des qualifications ouvertes pour The International de Dota 2, qui avaient été absentes depuis 2019.

La pétition, menée par Viperio, soutient que les qualifications ouvertes ont historiquement été une pierre angulaire de l'intégrité compétitive et de l'accessibilité des sports électroniques. Elles permettent à des équipes et à des joueurs inconnus de diverses régions de s'affronter sur une scène mondiale, ce qui conduit souvent à des histoires inspirantes d'outsiders et à des changements dynamiques dans la scène professionnelle.

Les détracteurs du nouveau système affirment que la suppression des qualifications ouvertes empêche les équipes moins connues de se faire connaître et d'acquérir de l'expérience face à des concurrents de premier plan. Cela risque également de réduire le champ de la compétition, ce qui pourrait étouffer la croissance et l'évolution du jeu au niveau local.

À l'heure actuelle, la pétition a suscité une attention considérable, reflétant le désir général de la communauté CS2 de maintenir la nature ouverte et inclusive des tournois majeurs. L'issue de cette initiative pourrait créer un précédent dans la manière dont les structures compétitives sont gérées dans les sports électroniques, influençant non seulement Counter-Strike 2, mais aussi d'autres titres sous la bannière de Valve.

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