Viperio startet Petition zur Wiedereinführung offener Qualifikationsturniere in CS2

Viperio startet Petition zur Wiedereinführung offener Qualifikationsturniere in CS2

In einem bedeutenden Schritt, der die Unruhe der Community widerspiegelt, hat die britische esports-Organisation Viperio eine Petition gestartet, die die Wiedereinführung offener Qualifikationsturniere für große Counter-Strike 2-Turniere fordert. Diese Aktion folgt auf die umstrittene Entscheidung von Valve, offene Qualifikationsturniere von CS2-Events abzuschaffen, eine Entscheidung, die in der gesamten esports-Landschaft eine breite Debatte ausgelöst hat.

Am 31. Mai 2024 wurde bekannt, dass Valve beschlossen hat, offene Qualifikationsturniere vom kommenden Shanghai Major 2024 auszuschließen und stattdessen ein geschlossenes, nur für geladene Spieler zugängliches System einzuführen, das auf deren Ranglisten basiert. Diese Änderung markiert einen dramatischen Wandel in der Herangehensweise von Valve und steht im krassen Gegensatz zu der kürzlichen Entscheidung, offene Qualifikationsturniere für The International in Dota 2 wieder einzuführen, die seit 2019 nicht mehr stattfanden.

Die von Viperio angeführte Petition argumentiert, dass offene Qualifikationsturniere seit jeher ein Eckpfeiler der Integrität und Zugänglichkeit von esports sind. Sie ermöglichen es unbekannten Teams und Spielern aus verschiedenen Regionen, sich auf einer globalen Bühne zu messen, was oft zu inspirierenden Außenseitergeschichten und dynamischen Veränderungen in der professionellen Szene führt.

Kritiker des neuen Systems argumentieren, dass die Abschaffung der offenen Qualifikationsturniere weniger bekannten Teams die Möglichkeit nimmt, sich zu präsentieren und Erfahrungen mit hochkarätiger Konkurrenz zu sammeln. Außerdem wird dadurch das Wettbewerbsfeld möglicherweise eingeengt, was das Wachstum und die Entwicklung des Spiels an der Basis behindern könnte.

Bisher hat die Petition viel Aufmerksamkeit erregt, was den Wunsch der CS2-Gemeinschaft widerspiegelt, den offenen und integrativen Charakter der großen Turniere zu erhalten. Das Ergebnis dieser Initiative könnte einen Präzedenzfall dafür schaffen, wie Wettbewerbsstrukturen im Esport gehandhabt werden und nicht nur Counter-Strike 2, sondern auch andere Titel unter dem Banner von Valve beeinflussen.

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