replacements / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
MAX E-Sports Club Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.7

2.4

4.0

83.3%

20.7K

11.8K

0

288

386

0

16.1

/

9.7

2.4

5.5

4.0

80.3%

9.2K

9.6K

0

171

317

0

14.6

/

13.4

1.5

4.6

3.7

58.3%

15K

11.1K

0

248

364

0

12.8

/

11.9

1.5

4.0

2.7

50%

15.6K

11K

0

234

361

0

9.4

/

5.5

0.3

5.8

5.5

75%

3.5K

6.9K

0

34

226

0

52.7

/

13.1

TT Gaming Young Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.4

0.9

7.3

76.3%

26.2K

15.8K

0

288

520

0

20.4

/

15.5

4.6

2.1

10.4

71.7%

13.5K

11.8K

0

180

387

0

13.4

/

9.7

4.6

1.5

7.3

54.3%

17K

12.5K

0

238

410

0

6.4

/

4

2.4

1.2

10.4

59.7%

15.3K

12.1K

0

254

398

0

18

/

9.7

0.9

2.7

14.9

75.3%

6K

8.5K

0

27

281

0

56.3

/

11

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
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