Groupe a / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
MAX E-Sports Club Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.2

0.7

3.9

63.3%

27.4K

15.5K

0

269

425

0

20

/

10.4

5.4

2.5

11.4

79.3%

27.6K

15.7K

0

322

432

0

17.9

/

11.1

2.9

2.5

8.6

58.3%

10K

12.1K

0

190

338

0

13.6

/

17.1

1.8

2.1

9.6

56%

17.1K

14.3K

0

304

400

0

8.2

/

7.5

1.4

3.2

12.9

67.3%

5.9K

10K

0

98

285

0

48.9

/

11.8

Top Esports Challenger Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.6

2.9

3.2

60.3%

25.1K

16.7K

0

391

474

0

12.5

/

12.5

2.5

3.9

5.7

76%

21.7K

14.3K

0

328

405

0

13.6

/

8.9

2.5

3.6

5.7

73.3%

8.7K

11.3K

0

189

320

0

21.4

/

16.4

1.8

5.4

5.7

65.7%

20.5K

13.4K

0

286

378

0

8.6

/

4.6

0.7

3.6

7.9

77.7%

6.1K

8.4K

0

35

239

0

59.3

/

13.2

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
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