regular season / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Frank Esports Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.1

3.8

3.5

66.5%

19.9K

14K

122

285

439

4.4K

13.5

/

10.9

2.9

7.1

6.4

73.5%

18.2K

11.2K

108

239

351

1.7K

14.1

/

4.5

2.6

5.5

5.5

65%

10.5K

10.1K

77

154

313

15.8K

13.2

/

9.6

1.0

5.5

9.6

85%

7.4K

7.5K

21

28

234

2.7K

57.1

/

7.4

1.0

3.8

3.5

36.5%

15.7K

11.4K

125

249

353

5.3K

8.3

/

5.1

Deep Cross Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.0

1.9

10.9

78.5%

31K

15.4K

127

266

480

7.6K

6.4

/

5.5

6.4

1.9

10.6

66%

27.5K

13.9K

120

274

433

3.9K

15.4

/

8.3

5.5

3.8

11.9

66.5%

17.3K

12.6K

90

216

391

17.3K

9.6

/

9.9

4.5

1.6

9.0

52%

24.3K

14K

118

261

439

4K

11.9

/

5.5

0.6

2.9

18.6

74.5%

7.9K

8.9K

15

36

279

5.3K

54.5

/

24.1

Score predict

2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Résultat
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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Par date