regular season / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Frank Esports Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.1

3.8

3.5

66.5%

19.9K

14K

122

285

439

4.4K

13.5

/

10.9

2.9

7.1

6.4

73.5%

18.2K

11.2K

108

239

351

1.7K

14.1

/

4.5

2.6

5.5

5.5

65%

10.5K

10.1K

77

154

313

15.8K

13.2

/

9.6

1.0

5.5

9.6

85%

7.4K

7.5K

21

28

234

2.7K

57.1

/

7.4

1.0

3.8

3.5

36.5%

15.7K

11.4K

125

249

353

5.3K

8.3

/

5.1

Deep Cross Gaming Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.0

1.9

10.9

78.5%

31K

15.4K

127

266

480

7.6K

6.4

/

5.5

6.4

1.9

10.6

66%

27.5K

13.9K

120

274

433

3.9K

15.4

/

8.3

5.5

3.8

11.9

66.5%

17.3K

12.6K

90

216

391

17.3K

9.6

/

9.9

4.5

1.6

9.0

52%

24.3K

14K

118

261

439

4K

11.9

/

5.5

0.6

2.9

18.6

74.5%

7.9K

8.9K

15

36

279

5.3K

54.5

/

24.1

Score predict

2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Wynik
Składy
Komentarze
Według daty