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06:18, 16.05.2025
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Le chapitre 20 "Resurrection" dans DOOM: The Dark Ages regorge de secrets et d'objets de collection. Cependant, comme souvent, les joueurs peuvent en manquer certains, non seulement par inattention, mais aussi à cause du level design du jeu qui est conçu pour cacher la plupart des objets de collection. Si vous avez des difficultés à trouver le dernier objet de collection dans DOOM: The Dark Ages dans ce chapitre, nous allons vous aider à le localiser.
Le dernier objet de collection à n'importe quel niveau de DOOM dépend de ce que vous avez déjà trouvé ou non, c'est donc individuel pour chaque joueur. Cependant, le plus souvent, si nous parlons du niveau "Resurrection" dans DOOM: The Dark Ages, il s'agit d'un des codex, qui est très facile à manquer.
Comment trouver le dernier codex au niveau Resurrection dans DOOM: The Dark Ages
Après avoir détruit les trois tours de siège et nettoyé la dernière vague des forces d'Arzak (Ahrzak), un dragon atterrira pour vous emmener. Cependant, si vous souhaitez terminer le niveau à 100 %, ne vous précipitez pas. La plupart des joueurs pensent qu'ils ont déjà collecté tous les objets possibles dans cette zone avant de monter sur le dragon. En réalité, ce n'est pas le cas.
Après votre arrivée sur le dirigeable géant de l'évêque Kreed, ne vous précipitez pas pour entrer à l'intérieur, comme le jeu l'exige. Au lieu de cela, dès que vous descendez du dragon, retournez-vous et marchez en arrière, au-delà du point où il a atterri.
À l'extrémité du navire se trouve un recoin caché, qui n'apparaît pas sur la carte. C'est là que se trouve le dernier codex (Codex Entry) — le journal du Commandeur Valen, qui est le dernier objet de collection et le dernier secret de ce niveau.
Si vous n'êtes toujours pas sûr d'avoir tout collecté et ce que vous avez pu manquer, il vaut la peine de consulter la liste complète des objets de collection pour ce chapitre. Certains d'entre eux n'apparaissent qu'après avoir rempli certaines conditions, alors explorez la carte attentivement et nettoyez-la complètement.
Liste complète des objets de collection dans le chapitre 20 de DOOM: The Dark Ages (Resurrection)
Objet de collection | Quantité |
Or | 392 |
Rubis | 3 |
Jouets | 2 |
Codex (Codex Entries) | 2 |
Secrets | 12 |
Pierre spectrale (Wraithstone) | 1 |
Essence démoniaque — Santé | 1 |
Essence démoniaque — Armure | 1 |
Essence démoniaque — Munitions | 1 |
Essence démoniaque — Santé
Il est impossible de manquer cet objet. Lors du combat contre l'un des chefs ennemis, vous recevrez une essence de santé qui augmentera la réserve maximale de points de vie de votre héros.
Rubis n°1
Après le premier combat, déplacez-vous vers la gauche jusqu'à la tâche indiquée. Montez sur une petite colline et tournez à droite dès que possible. Au centre de la zone, il y aura un nid — frappez-le avec une charge de bouclier. Cela déclenchera un nouveau combat. Après avoir vaincu les ennemis, le rubis sera débloqué. Il apparaîtra au sommet de la colline — il suffit de monter et de le prendre.
Essence démoniaque — Munitions
Continuez à vous déplacer vers la gauche et nettoyez la tour ennemie. Après avoir détruit son chef, vous obtiendrez une amélioration pour les munitions. C'est un autre objet que vous obtiendrez dans le cadre du parcours principal.
Clé jaune
Après le combat avec la tour ennemie, dirigez-vous vers l'arrière gauche de la zone. Il y aura un chemin avec des ornements dorés. Suivez-le jusqu'au bout et vous trouverez la clé jaune.
Jouet de collection n°1 – Cosmic Baron
Après avoir pris la clé jaune, descendez juste devant l'endroit où vous l'avez ramassée. À droite, vous verrez maintenant des portes ouvertes. Entrez à l'intérieur et prenez le jouet Cosmic Baron.
Codex – Resurrection
Cette entrée est située dans la même grotte que le premier jouet. Il suffit de se retourner à l'intérieur — il sera visible sur le mur ou le piédestal.
Skin d'arme
Retournez dans la zone de la deuxième tour. À l'entrée, tournez à droite et brisez le mur. Avancez et tournez deux fois à droite. Vous verrez un mur que vous pouvez franchir. Montez et vous trouverez un coffre derrière les portes jaunes, qui sont maintenant ouvertes. À côté d'elles, il y a une ouverture dans laquelle vous pouvez tomber pour atteindre le skin. Il y aura aussi un peu d'or, et le skin sera à gauche.
Pierre spectrale (Wraithstone)
Retournez encore une fois à la deuxième tour. Cette fois, dirigez-vous vers la partie supérieure droite de la zone. Escaladez le mur et suivez la trace dorée dans les ruines du bâtiment. Utilisez la scie-bouclier sur la chaîne pour ouvrir la porte. À l'intérieur, à droite, se trouve une énigme avec la Pierre spectrale (Wraithstone) — vous devez détruire quatre statues de loups.
Statue de loup n°1
Vous l'avez probablement déjà vue en venant ici. Retournez en arrière et regardez la zone où se trouvaient les occultistes. La statue se dresse au fond de la pièce.
Statue de loup n°2
Sortez de la pièce avec la Pierre spectrale par le passage de gauche. Ensuite, tournez encore à gauche — en direction du canon d'artillerie. La statue sera derrière la structure à gauche.
Statue de loup n°3
Retournez-vous depuis la statue précédente et courez droit devant. La troisième statue sera à gauche — elle est facile à repérer après un court sprint.
Statue de loup n°4
Descendez de la position de la troisième statue et tournez à gauche. Au bout du chemin, tournez encore à gauche — dans un tunnel étroit. À l'intérieur se trouve la dernière statue. Après sa destruction, la Pierre spectrale sera débloquée. Cependant, il vaut d'abord la peine de récupérer un autre objet.
Jouet de collection n°2 – Maykr Drone
Après avoir détruit la dernière statue, sortez du tunnel et dirigez-vous vers l'espace ouvert. À droite, vous trouverez un levier qui ouvre une grille au sol. Sautez dans la nouvelle zone. Escaladez le mur — devant vous se trouve un endroit où vous pouvez lancer le bouclier pour activer le mécanisme. Glissez sous les portes partiellement ouvertes, tournez à droite — le Maykr Drone vous y attendra.
Clé bleue
Dirigez-vous vers la troisième tour. À gauche d'elle se trouve un autre canon et quelques ennemis. Éliminez-les et dirigez-vous vers le fond de la zone, vers le donjon. Sciez les tentacules devant vous avec le bouclier et plongez dans l'eau. Trouvez la valve qui ouvrira la porte au-dessus.
Retournez à la surface et utilisez la scie-bouclier sur le nouveau mécanisme. Plongez à nouveau et passez sous les portes relevées. Dans la nouvelle zone, regardez en arrière et légèrement à gauche — il y aura un mur que vous pouvez briser. Continuez et ouvrez une autre valve qui élèvera le niveau de l'eau. Ensuite, atteignez la chambre avec la clé bleue.
Rubis n°2
Avec la clé bleue, retournez sur le territoire principal. Avancez jusqu'aux portes bleues. À l'intérieur, vous trouverez le deuxième rubis.
Essence démoniaque — Armure
Dirigez-vous vers la troisième tour et éliminez toutes les vagues d'ennemis. Après avoir vaincu le chef, vous obtiendrez la dernière amélioration — cette fois, elle augmente l'armure. Comme les précédentes, c'est une récompense automatique.
Rubis n°3
Après avoir terminé le combat, un dragon apparaîtra. Mais ne montez pas dessus tout de suite. Au lieu de cela, tournez à gauche et suivez le chemin. À droite, vous verrez des portes avec une serrure bleue. Ouvrez-les et entrez. Après un court combat, vous obtiendrez le troisième rubis.
Codex – Commander Valen
Après le vol en dragon, vous atterrirez dans une nouvelle zone. Tournez-vous immédiatement : l'entrée du codex sera au bord de la plateforme. C'est le dernier objet de collection du chapitre 20.
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