Steel City améliore-t-il Undisputed avec la nouvelle mise à jour, ou ne fait-il que masquer les problèmes fondamentaux avec des fonctionnalités et des DLC ?
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Content qu'ils ajoutent enfin la multi-queue — cela devrait réduire considérablement les temps d'attente. Mais honnêtement, le jeu a encore besoin d'un gros polissage avant que quiconque ne doive payer plus.
Les ajustements de l'éclairage et de l'IA semblent bien, et je leur accorde du crédit pour leur persévérance avec le jeu. Cependant, je ne leur fais pas confiance tant que les problèmes de désynchronisation et de détection des coups ne sont pas résolus.
C'est un pas dans la bonne direction, c'est sûr. Mais sortir un autre DLC alors que des problèmes majeurs persistent donne l'impression qu'ils courent après l'argent plutôt que la qualité. Sentiments mitigés, vraiment.
Sur le papier, cette mise à jour semble prometteuse — la file d'attente multiple est une fonctionnalité attendue depuis longtemps, et les améliorations de l'IA et de l'éclairage sont toujours les bienvenues. Mais Steel City a une histoire de promesses non tenues. Désynchronisation, enregistrement des coups, mauvais équilibre de l'endurance — ce ne sont pas des bugs mineurs, ce sont des problèmes fondamentaux de gameplay. Sortir un autre pack de combattants payant alors que ces problèmes persistent semble tout simplement à côté de la plaque. S'ils veulent que les joueurs investissent à nouveau, ils doivent d'abord prouver que le jeu de base en vaut la peine.
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