Ich bin froh, dass sie endlich Multi-Queue hinzufügen — das sollte die Wartezeiten erheblich verkürzen. Aber ehrlich gesagt, das Spiel braucht immer noch eine Menge Feinschliff, bevor jemand mehr dafür bezahlen sollte.
Die Änderungen bei Beleuchtung und KI klingen gut, und ich gebe ihnen Anerkennung dafür, dass sie am Spiel festhalten. Trotzdem vertraue ich ihnen nicht, bis Desync und Treffererkennung behoben sind.
Es ist definitiv ein Schritt in die richtige Richtung. Aber ein weiteres DLC zu veröffentlichen, während große Probleme weiterhin bestehen, lässt es so aussehen, als würden sie eher dem Geld als der Qualität nachjagen. Gemischte Gefühle, ehrlich gesagt.
Auf dem Papier klingt dieses Update vielversprechend – Multi-Queue ist ein längst überfälliges Feature, und Verbesserungen bei KI und Beleuchtung sind immer willkommen. Aber Steel City hat eine Geschichte von übertriebenen Versprechungen und enttäuschenden Ergebnissen. Desync, Hit-Reg, schlechte Ausdauerbalance – das sind keine kleinen Fehler, sondern grundlegende Gameplay-Probleme. Ein weiteres kostenpflichtiges Kämpferpaket anzubieten, während diese Probleme bestehen bleiben, wirkt einfach unpassend. Wenn sie wollen, dass die Spieler erneut investieren, müssen sie zuerst beweisen, dass das Basisspiel es wert ist.
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