Scripts Tower of Hell | Auto Win, Téléportation, Saut Haut

  • 11:42, 24.07.2026

Scripts Tower of Hell | Auto Win, Téléportation, Saut Haut

Sur cette page, vous trouverez une collection gratuite de scripts pour Tower of Hell dans Roblox. Tous les outils ont été récemment testés, présentent des contrôles simples et sont adaptés à la fois pour les ordinateurs et les appareils mobiles. Vous pouvez les télécharger directement depuis la page sans aucun paiement.

Ces scripts permettent diverses capacités dans le jeu : sauts infinis, vol, ESP, modification de la vitesse, mode invincibilité, auto-complétion, et d'autres fonctionnalités.

CONTENU

Liste de tous les scripts pour Tower of Hell

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Comment télécharger un script pour Tower of Hell

Tous les scripts pour Tower of Hell peuvent être utilisés sans installer de programmes ou fichiers supplémentaires. Trouvez simplement l'option appropriée dans la liste, ouvrez-la en cliquant sur le "+", et copiez le code Lua. Ensuite, collez le code dans votre exécuteur, et vous êtes prêt à lancer.

Le processus ne prend que quelques étapes et ne nécessite pas de configuration manuelle ni de téléchargements supplémentaires.

Scripts fonctionnels pour Tower of Hell

[FONCTIONNEL] SANS CLÉ - Tower Of Hell - GODMODE - AUTOFARM - Wethub
loadstring(game:HttpGet("https://wethub.uk/Script"))()
[FONCTIONNEL] Saut infini dans Tower of Hell
local plyrs = game:GetService("Players") local uis = game:GetService("UserInputService") local runService = game:GetService("RunService") local localplayer = plyrs.LocalPlayer local UI = Instance.new("ScreenGui") UI.Name = "xuqor" UI.ResetOnSpawn = false UI.Parent = game:GetService("CoreGui") local main_frame = Instance.new("Frame") main_frame.Parent = UI main_frame.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 80) main_frame.Position = UDim2.new(0.5, -100, 0.1, 0) main_frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(20, 20, 20) main_frame.BorderSizePixel = 0 main_frame.Active = true local str = Instance.new("UIStroke") str.Parent = main_frame str.Color = Color3.fromRGB(45, 45, 45) local crnr = Instance.new("UICorner") crnr.Parent = main_frame crnr.CornerRadius = UDim.new(0, 8) local txt = Instance.new("TextLabel") txt.Parent = main_frame txt.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 25) txt.BackgroundTransparency = 1 txt.Text = "xuqor" txt.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) txt.Font = Enum.Font.GothamMedium txt.TextSize = 14 local button1 = Instance.new("TextButton") button1.Parent = main_frame button1.Size = UDim2.new(0, 160, 0, 35) button1.Position = UDim2.new(0.5, -80, 0, 32) button1.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 35, 35) button1.Text = 'Status: OFF' button1.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 80, 80) button1.TextSize = 13 button1.Font = Enum.Font.GothamBold local crnr2 = Instance.new("UICorner") crnr2.Parent = button1 crnr2.CornerRadius = UDim.new(0, 6) local is_dragging = false local drag_start = nil local start_pos = nil main_frame.InputBegan:Connect(function(input) if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 or input.UserInputType == Enum.UserInputType.Touch then is_dragging = true drag_start = input.Position start_pos = main_frame.Position input.Changed:Connect(function() if input.UserInputState == Enum.UserInputState.End then is_dragging = false end end) end end) main_frame.InputChanged:Connect(function(input) if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseMovement or input.UserInputType == Enum.UserInputType.Touch then if is_dragging == true then local delta = input.Position - drag_start main_frame.Position = UDim2.new(start_pos.X.Scale, start_pos.X.Offset + delta.X, start_pos.Y.Scale, start_pos.Y.Offset + delta.Y) end end end) local isOn = false button1.MouseButton1Down:Connect(function() if isOn == false then isOn = true button1.Text = "Status: ON" button1.TextColor3 = Color3.fromRGB(80, 255, 80) button1.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 35, 25) else isOn = false button1.Text = "Status: OFF" button1.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 80, 80) button1.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(35, 35, 35) end end) local waitTime = false runService.Heartbeat:Connect(function() if isOn == true and waitTime == false then local char = localplayer.Character if char ~= nil then local hum = char:FindFirstChild("Humanoid") local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if hum and root then if uis:IsKeyDown(Enum.KeyCode.Space) or hum.Jump == true then waitTime = true local p = Instance.new("Part") p.Parent = workspace p.Size = Vector3.new(4, 0.5, 4) p.CFrame = root.CFrame * CFrame.new(0, -3.1, 0) p.Anchored = true p.Transparency = 1 game:GetService("Debris"):AddItem(p, 0.03) task.wait(0.03) waitTime = false end end end end end)
[FONCTIONNEL] Meilleur script dans Tower Of Hell
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/BFi5hAfs", true))()
[FONCTIONNEL] Hack Tower Of Hell SprinHub – Click Tp, Insta Win et plus
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/dqvh/dqvh/main/SprinHub",true))()
Script Tower of Hell sans clé - Bypass, Finir la tour, Inf Yield
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/yyeptech/thebighubs/refs/heads/main/toh.lua"))
Script Tower Of Hell Ez Hub - Saut infini, GodMode, Vitesse de marche
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/VMBwfh0J"))()
Script Tower Of Hell YHUB Mobile
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Luarmor123/YHUB-Community/refs/heads/main/Tower-of-hell.lua"))()
Obtenez le script Tower of Hell - Récupérez tous les outils (Pastebin)
local Rep = game:GetService("ReplicatedStorage") local GearFolder = Rep:FindFirstChild('Gear') local Players = game:GetService("Players") local Player = Players.LocalPlayer for _, v in pairs(GearFolder:GetChildren()) do if v:IsA('Tool') then v:Clone() v.Parent = Player.Backpack end end
Script Tower of Hell Mobile sans clé - Tout l'équipement
for i, v in game.ReplicatedStorage.Gear:GetChildren() do v:Clone().Parent = game.Players.LocalPlayer.Backpack end
Script Tower of Hell 2026 - Auto Finish
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/centerepic/sasware_TowerOfHell/main/TowerOfHell_sw.lua"))()
Script Tower of Hell PasteBin P1ne Loader
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/p1neru/tutor/main/p1ne-injector"))()
Script simple Tower Of Hell
loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/H17S32/Tiger_Admin/main/MAIN'))()
Script TOH 2026 Fonctionnel
loadstring(game:HttpGet("https://coolxplo.github.io/DP-HUB-coolxplo/Tower%20Of%20Hell.lua", true))()
Script OP Tower Of Hell effacement instantané du niveau
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/0ee2d4b880415bfba346e9118cdf265a926dcef927f0d5c244ddda1406428b7a/download"))()
[SANS CLÉ, GRATUIT] OBTENEZ TOUS LES OUTILS & PLUS + OP [KOALA SCRIPTS, V2]
DoNotRemoveClientAntiCheat = true -- Si vous êtes expulsé au lancement, mettez ceci sur true loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/CLKFaUJR"))()
Flames Hub T0H Tower of Hell
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/dudeididntliterally/Backup_Repo/refs/heads/main/Tower_Of_Hell_Script_Hub.lua"))()
GG HUB TOH | SCRIPT GRATUIT MODE DIEU VOL
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/2QEadFER/raw"))()
OPENSOURCE OP téléportation au sommet
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet("https://sirius.menu/rayfield"))() local Window = Rayfield:CreateWindow({ Name = "discord.gg/KWcpdvbY", LoadingTitle = "just join pls", LoadingSubtitle = "discord.gg/KWcpdvbY", ConfigurationSaving = { Enabled = false, } }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) local plr = game.Players.LocalPlayer local function getTop() local ws = workspace local tower = ws:FindFirstChild("Tower") or ws:FindFirstChild("tower") local scope = tower or ws local top = nil local y = -1e9 for _, v in ipairs(scope:GetDescendants()) do if v:IsA("BasePart") and v.Name == "ParticleBrick" then if v.Position.Y > y then y = v.Position.Y top = v end end end if top then return top.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0) end y = -1e9 for _, v in ipairs(scope:GetDescendants()) do if v:IsA("BasePart") and v:FindFirstChildOfClass("TouchTransmitter") then local n = v.Name:lower() if n:find("finish") or n:find("goal") or n:find("win") or n:find("end") then if v.Position.Y > y then y = v.Position.Y top = v end end end end if top then return top.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0) end y = -1e9 for _, v in ipairs(scope:GetDescendants()) do if v:IsA("BasePart") and v.Anchored and v.CanCollide and v.Transparency < 0.5 then local n = v.Name:lower() if not (n:find("kill") or n:find("lava") or n:find("death") or n:find("damage")) then local s = v.Size if s.Y > 0.3 and s.Y < 5 and (s.X > 8 or s.Z > 8) then if v.Position.Y > y then y = v.Position.Y top = v end end end end end if top then return top.CFrame + Vector3.new(0, 3, 0) end end local function tp() local char = plr.Character if not char then Rayfield:Notify({ Title = "discord.gg/KWcpdvbY", Content = "discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 2.5 }) return end local hrp = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart") local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid") if not hrp or not hum then Rayfield:Notify({ Title = "discord.gg/KWcpdvbY", Content = "discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 2 }) return end local cf = getTop() if not cf then Rayfield:Notify({ Title = "discord.gg/KWcpdvbY", Content = "discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 3.5 }) return end local _, ry = hrp.CFrame:ToOrientation() local dest = CFrame.new(cf.Position) * CFrame.Angles(0, ry, 0) hrp.AssemblyLinearVelocity = Vector3.zero hrp.AssemblyAngularVelocity = Vector3.zero hrp.CFrame = dest hum:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Landed) task.wait(0.05) hrp.AssemblyLinearVelocity = Vector3.zero hrp.AssemblyAngularVelocity = Vector3.zero Rayfield:Notify({ Title = "discord.gg/KWcpdvbY", Content = "discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 2.5 }) end MainTab:CreateButton({ Name = "Téléportation au sommet", Callback = tp }) Rayfield:Notify({ Title = "Chargé !", Content = "rejoignez discord.gg/KWcpdvbY", Duration = 4 })
Script Tower of Hell
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/lNlPoCnD/raw"))()

Comment utiliser un script dans Tower of Hell

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Guide étape par étape :

  • Téléchargez un exécuteur Roblox (Xeno, Delta, KRNL, etc.) et lancez-le.
Télécharger Xeno Executor
Télécharger Xeno Executor
Xeno Executor
Xeno Executor
  • Ouvrez le jeu Tower Of Hell dans Roblox et attendez qu'il soit entièrement chargé.
  • Allez dans l'application de l'exécuteur et connectez-la au client Roblox en cours d'exécution en utilisant la fonction Attach.
Attach dans Xeno Executor
Attach dans Xeno Executor
  • Choisissez le script approprié parmi les options disponibles, copiez-le et collez-le dans le champ de saisie du script.
  • Exécutez le code en utilisant le bouton Execute ou un autre bouton avec une fonction similaire.
Champ de saisie du script dans Tower of Hell
Champ de saisie du script dans Tower of Hell
  • Après un lancement réussi, l'interface du script apparaîtra à l'écran. Utilisez les fonctionnalités disponibles via le menu correspondant.
Menu du script dans Tower of Hell
Menu du script dans Tower of Hell

Fonctionnalités clés des scripts de Tower of Hell

LISTE DES FONCTIONNALITÉS
Victoire instantanée
Saut infini
Godmode
Flottement
Vol
Obtenez tous les outils
Outils de téléportation
Utilisation d'un script dans Tower of Hell
Utilisation d'un script dans Tower of Hell

Pourquoi les scripts de Tower of Hell ne fonctionnent pas

Le fonctionnement instable de Roblox Tower of Hell après le lancement d'un script (code Lua) peut se manifester de diverses manières : le jeu cesse de répondre, le client se bloque soudainement, la connexion au serveur est interrompue, ou le personnage se reconnecte à la session sans commande de l'utilisateur.

Ces problèmes ne sont pas nécessairement liés à des erreurs dans Roblox lui-même. Plus souvent, l'échec se produit en raison d'une incompatibilité du script avec l'outil d'exécution, d'un dysfonctionnement de certaines commandes, ou de restrictions imposées par des mécanismes de sécurité spécifiques à la plateforme ou au serveur.

Pour identifier la cause, commencez par fermer à la fois le jeu et le lanceur, en vous assurant que leurs processus sont complètement terminés. Puis rouvrez tout et exécutez le lancement dans le bon ordre.

Exécutez un autre script dans le même exécuteur, puis testez le code à travers un autre compatible. La comparaison séquentielle des résultats aidera à identifier quel élément cause l'échec et à lancer le script avec succès.

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