Tous les gemmes et leurs effets dans WoW Remix

Tous les gemmes et leurs effets dans WoW Remix

Blizzard a lancé un événement temporaire très attendu appelé World of Warcraft Mists of Pandaria Remix, qui ramènera les fans à l'époque de l'extension qui nous a apporté le nouveau territoire et la race des Pandarens. Cependant, cet événement n'est pas qu'un simple retour au bon vieux temps et à la nostalgie, il apporte également plusieurs mécanismes et activités intéressants qui n'existaient pas auparavant. L'une d'entre elles est le système de gemmes, qui peuvent être placées dans certains types d'équipement et fournir des effets supplémentaires, des buffs et des améliorations pour le héros et ses capacités, qui seront utiles au cours du jeu. Dans ce guide, nous allons vous présenter toutes les gemmes et leurs effets dans World of Warcraft MoP Remix.

Comment et où puis-je obtenir des gemmes ?

Les gemmes pour l'équipement peuvent être obtenues de deux façons : en ouvrant la Cache du potentiel infini ou en les achetant à Lidamorrutu dans les Bazars infinis.

La cache du potentiel infini peut être obtenue en terminant des quêtes, des tâches, des raids et des donjons. Pour cela, vous recevrez de nombreux paquets, que vous pourrez déballer pour obtenir des gemmes.

Lidamorrutu ne vend pas directement des gemmes, mais des objets pour chaque type de gemme : Meta, Tinker, Cogwheel et Prismatic. En cliquant sur un objet, vous recevrez une gemme aléatoire du type correspondant.









Icônes de capacités des gemmes
Icônes de capacités des gemmes

Les gemmes Meta

Les gemmes de ce type confèrent au joueur de puissantes capacités qui peuvent être transférées dans le panneau des capacités (activités) et utilisées en combat. Certaines d'entre elles confèrent au héros des sorts défensifs, tandis que d'autres sont agressives. Les méta-gemmes peuvent être achetées à Lidamorrutu pour 500 bronze. Vous trouverez ci-dessous une liste des gemmes de ce type et des effets qu'elles procurent.

  • Bulwark of the Black Ox — cette capacité supprime tous les effets d'étourdissement et d'enracinement, et vous donne un bouclier qui absorbe les dégâts. Il inflige 20 points de dégâts à l'ennemi dans un rayon de 20 mètres toutes les secondes, plus 20 % de dégâts supplémentaires provenant des dégâts absorbés par le bouclier.
  • Funeral Pyre — donne une pile de charge toutes les secondes qui inflige des dégâts de feu aux ennemis.
  • Precipice of Madness — procure à vos alliés dans un rayon de 40 mètres un bouclier d'absorption pendant 10 secondes et réduit également les points de vie de 10%, mais les dégâts reçus par cet effet sont ajoutés à l'absorption.
  • Lien de l'âme — relie votre âme à celle d'un allié, ce qui vous permet de recevoir 20 % des dégâts qu'il inflige. Cet effet peut être appliqué à un maximum de cinq héros alliés. L'utilisation répétée de la capacité sur un allié lié ou le fait d'être à plus de 40 mètres interrompt cet effet.
  • Ward of Salvation — soigne un allié et lui accorde un effet d'absorption si les soins dépassent le seuil de santé maximum du héros. Dès que la capacité se termine, la garde explose, infligeant des dégâts aux ennemis.
  • Esprit infatigable — les joueurs de votre groupe bénéficient d'un effet de 5 secondes qui compense 100% du coût des capacités.
  • Locus de puissance — Toutes les 0,40 secondes, vous et deux alliés proches dans un rayon de 50 mètres bénéficiez de la hâte, des coups critiques et de la maîtrise pendant 30 secondes.
  • Morphing Elements — Crée des portails qui infligent des dégâts élémentaires aux ennemis proches.
  • Chi-ji, la grue rouge — Augmente votre vitesse de déplacement de 50 % et vous immunise contre les capacités ennemies qui affectent négativement votre vitesse de déplacement. De plus, elle vous procure plusieurs autres effets utiles : une brève poussée vers l'avant, une poussée vers l'arrière qui inflige des dégâts aux ennemis et soigne les alliés proches, et deux autres effets de soin.
  • Tempête de vie — provoque 5 éclairs par seconde, qui infligent des dégâts naturels aux ennemis. Pendant l'orage, trois fleurs apparaissent autour du lanceur de sorts, qui fleurissent en trois secondes et redonnent de la santé à tous les alliés alentour, ainsi qu'un effet de hâte pendant 10 secondes.
  • Orbe foudroyant — transforme le héros en un éclair qui inflige des dégâts naturels aux ennemis pendant 4 secondes dans un rayon de 30 mètres. Lorsque vous êtes sous forme sphérique, vous subissez 50 % de dégâts en moins, mais votre vitesse de déplacement est réduite de 70 %. De plus, vous êtes immunisé contre la plupart des effets de contrôle.
  • Sphère d'oubli — invoque un orbe qui augmente les dégâts de 15 % pendant 10 secondes. Au bout de quelques secondes, la sphère invoquée explose et étourdit les adversaires pendant 1 seconde.








Méga-gemme — Lifestorm
Méga-gemme — Lifestorm

Gemmes de bricolage

Le plus souvent, les gemmes de cette catégorie vous donnent des effets de protection et de guérison, mais plus rarement elles peuvent être des capacités qui augmentent les dégâts ou un effet connexe. A Lidamorrut, une gemme de ce type coûte 300 bronze.

  • Ankh de réincarnation — après la mort, vous serez rétabli avec 10% de santé. Cet effet peut empêcher les dégâts qui ne dépassent pas deux fois votre maximum de santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 minutes.
  • Arcanist's Edge — Vos attaques absorbent 20% de votre bouclier d'absorption et infligent des dégâts magiques.
  • Corail sanguinaire — 10% des dégâts que vous subissez vous confèrent du sang curatif, jusqu'à 200% de votre maximum de santé. Toutes les 3 secondes, le sang de guérison est consommé pour vous soigner si vous êtes blessé.
  • Brillance — Augmente la polyvalence de 5 %. Les membres du groupe regagnent 2% de leurs ressources de classe toutes les 3 secondes.
  • Brittle — Vos capacités ont un effet Brittle qui inflige 10% des dégâts infligés. Lorsqu'un ennemi doté de cet effet est tué, une explosion se produit et inflige des dégâts de gel aux ennemis.
  • Front froid — Vos capacités peuvent créer un bouclier d'absorption sur vos alliés. Les ennemis qui attaquent les héros bénéficiant de cette capacité subissent une réduction de vitesse de 30% et une réduction de dégâts de 10%.
  • Délivrance — 7% des soins accumulés par cette capacité sont utilisés pour soigner les alliés ayant moins de 50% de santé.
  • Enkindle — Vos capacités ont une chance d'invoquer un bouclier d'absorption de feu qui enflamme les ennemis et vous confère de la hâte.
  • Barrage explosif — vos capacités ont une chance de provoquer un barrage de feu.
  • Ferveur — Si vous avez plus de 80% de points de vie, vos attaques absorbent 2% de vos PV maximum et les transforment en dégâts de type sacré.
  • Liberté — l'évasion augmente de 20%. Une fois toutes les 45 secondes, vos alliés sont débarrassés des capacités de contrôle de l'ennemi.
  • Armure de givre — vos capacités ont une chance d'invoquer un bouclier d'absorption de givre pendant 1 minute.
  • Mise à terre — Réduit les dégâts magiques entrants de 75% et redirige la prochaine capacité puissante de l'ennemi vers un autre allié dans un rayon de 40 mètres.
  • Saint martyr — 5% des dégâts subis sont accumulés sous cet effet, puis toutes les 3 secondes, les dégâts absorbés sont utilisés pour soigner quatre alliés.
  • Tempête de grêle — Toutes les trois secondes, elle se charge de l'effet Tempête de grêle. Après avoir accumulé 10 charges, il déchaîne sa puissance sur les ennemis dans un rayon de 50 mètres, leur infligeant des dégâts glaçants et réduisant leur vitesse de déplacement de 30 % et leurs dégâts de 10 %.
  • Terreur incendiaire — vos capacités ont une chance d'infliger des dégâts d'incendie et d'effrayer les ennemis pendant 3 secondes.
  • Bâton de foudre — vos capacités ont une chance de lancer un effet sur un ennemi qui garantit des coups critiques et des dégâts naturels toutes les 2 secondes pendant 8 secondes.
  • Marque d'arrogance — ceux qui vous attaquent subissent des dégâts toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois.
  • Mémoire de vengeance — toutes les 10 secondes, vous gagnez 1% de votre attribut principal pour 5% de vos points de vie.
  • Tempête de météores — vos capacités ont une chance de provoquer une rafale de météores qui infligent des dégâts de feu.
  • Opportuniste — vous donne 50% de chances de réussir une attaque critique pendant 4 secondes après une attaque ennemie étourdie.
  • Frappe rapide — vos capacités de mêlée ont 100% de chances de déclencher 4 à 7 attaques automatiques.
  • Frénésie vertueuse — Soigner un allié lui confère un effet qui consomme 1% de ses points de vie toutes les secondes et lui accorde 7% de hâte pendant 5 secondes.
  • Sauveur — Soigner un allié ayant moins de 35% de points de vie lui confère un bouclier qui absorbe 50% des dégâts de l'effet de soin.
  • Lumière brûlante — 7% de vos soins sont économisés pour soigner un allié et infliger des dégâts aux ennemis.
  • Massacre — vos attaques ont une chance de tuer instantanément une cible ayant moins de 10 % de points de vie.
  • Charge statique — stocke une charge statique toutes les 10 secondes. Le mouvement la libère et soigne les alliés ou inflige des dégâts aux ennemis. Les adversaires subissent des dégâts égaux à l'effet de la charge statique, et les soins représentent 150 % de l'effet de la charge.
  • Surcharge de tempête — L'utilisation de votre capacité de classe principale vous charge d'un effet qui inflige des dégâts naturels et étourdit les ennemis pendant 2 secondes.
  • Sunstrider's Flourish — Vos coups critiques peuvent créer une explosion qui inflige des dégâts brûlants aux ennemis.
  • Bouclier du maître de ferraille — vous confère un bouclier égal à 15% de votre total de points de vie.
  • Aura vampirique — Augmente le vampirisme de 10% pour tous les membres du groupe.
  • Feu de la victoire — Le fait de tuer des ennemis vous permet de lancer une attaque de feu et de vous soigner.
  • Vindication — 10 % de vos dégâts s'accumulent dans un effet spécial qui soigne jusqu'à trois alliés dans un rayon de 50 mètres toutes les trois secondes.
  • Chaleur — Augmente les soins reçus de 10 %. 75% du surplus de soins accumulés est utilisé pour soigner les alliés blessés toutes les 5 secondes. 
  • Feu follet — vos attaques ont une chance d'infliger des dégâts de feu et de toucher les ennemis proches.
  • Tisseur de vent — Augmente la vitesse de déplacement de 5% et vous immunise contre les chutes. Vos capacités ont une chance d'augmenter la hâte de vos alliés pendant 10 secondes.








Vendeuse de gemmes Lidamorrutu
Vendeuse de gemmes Lidamorrutu

Gemmes de roue dentée

Ces gemmes donnent au porteur des options de mobilité supplémentaires : vitesse de déplacement accrue, déplacement, téléportation, etc. Elle possède également des capacités auxiliaires qui aideront votre groupe. Vous pouvez acheter une gemme de ce type à Lidamorrutu pour 400 bronze.

  • Soulshape — Vous transforme en vulpin pendant 12 secondes, vous téléporte sur 15 mètres et augmente votre vitesse de déplacement de 50%.
  • Avancée de la mort — Augmente votre vitesse de déplacement de 35% pendant 10 secondes. Pendant cette période, vous ne pouvez pas être ralenti par 100 % de votre vitesse de déplacement normale, et vous bénéficiez également d'une immunité contre les coups.
  • Pacte sombre — sacrifie 20% de vos points de vie actuels pour vous protéger à hauteur de 200% des points de vie sacrifiés pendant 20 secondes.
  • Grâce du marcheur spirituel — vous permet de vous déplacer tout en utilisant vos capacités.
  • Marche spirituelle — supprime toutes les capacités limitant les mouvements et augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 8 secondes.
  • Porte des ombres — réduit la distance avec l'ennemi.
  • Poursuite de la justice — augmente la vitesse de déplacement et la vitesse de la monture de 8%.
  • Charge sauvage — vous permet de voler jusqu'à la position d'un allié.
  • Rugissement impétueux — augmente la vitesse de déplacement de tous les membres du groupe de 60% pendant 8 secondes.
  • Disparition — vous permet de disparaître du champ de bataille pendant 10 secondes, ce qui vous rend invisible. Les dégâts et les effets négatifs ne suppriment pas l'invisibilité.
  • Leap of Faith — déplace un allié devant vous, ce qui lui confère une vitesse de déplacement supplémentaire.
  • Trailblazer — Augmente votre vitesse de 30% si vous n'êtes pas attaqué pendant 3 secondes.
  • Désengagement — Saute en arrière, supprimant les effets négatifs du mouvement et augmentant votre vitesse de déplacement de 25 % pendant 4 secondes.
  • Sprint — Augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 8 secondes.
  • Roll — roule sur une courte distance.
  • Saut héroïque — saute en l'air et atterrit sur l'ennemi en lui infligeant des dégâts.
  • Blink — vous téléporte 20 mètres plus loin ou jusqu'au prochain obstacle, et vous libère de l'étourdissement et des liens.
Équipement gemmé
Équipement gemmé

Gemmes prismatiques

Ces gemmes vous confèrent différents paramètres et possèdent également une gradation de qualités, contrairement aux autres gemmes. Pour obtenir une gemme de niveau supérieur, vous devez combiner trois gemmes de qualité inférieure. L'achat de ce type de gemme à Lidamorrutu coûte 200 bronze.

  • Améthyste magistrale ébréchée
  • Améthyste de maître défectueuse
  • Améthyste de maître
  • Améthyste magistrale parfaite
  • Diamant polyvalent ébréché — Polyvalence
  • Diamant Versatile avec défauts — Versatilité
  • Diamant versatile — Versatilité
  • Diamant versatile parfait — Versatilité
  • Rubis affamé ébréché — Vampirisme
  • Rubis affamé défectueux — Vampirisme
  • Rubis affamé — Vampirisme
  • Rubis affamé parfait — Vampirisme
  • Saphir mortel ébréché — Coup critique
  • Saphir mortel défectueux — Coup critique
  • Saphir mortel — Coup critique
  • Saphir mortel parfait — Coup critique
  • Perle ébréchée — Armure
  • Perle de stalwart défectueuse — Armure
  • Perle de stalwart — Armure
  • Perle de stalwart parfaite — Armure
  • Opale du martinet ébréchée — Vitesse
  • Opale de martinet défectueuse — Vitesse
  • Opale de Swift — Vitesse
  • Opale de martinet parfaite — Vitesse
  • Topaze rapide ébréchée — Hâte
  • Topaze rapide défectueuse — Ruée
  • Topaze rapide — Rapidité
  • Topaze rapide parfaite — Rush
  • Émeraude durable ébréchée — Guérison
  • Émeraude de soutien défectueuse — guérison
  • Émeraude de soutien — Cicatrisation
  • Émeraude de soutien parfaite — Cicatrisation
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