HYUNMIN
Song Hyun-min
Configuración HYUNMIN
Configuración del ratón
Hz400016%
DPI80046%
Sensibilidad de Windows688%
Sensibilidad0.22%
eDPI1604%
Sensibilidad con mira167%
Sensibilidad ADS144%
Búfer de entrada en brutoOn58%
sensitivity 0.2
estadísticas en el juegoúltimos 15 partidos
Estadísticas generales
Estadísticas
Valor
Prom
Mejor
ACS
225.7
307.4
Bajas
0.78
1.13
Muerte
0.73
0.64
Bajas iniciales
0.128
0.215
Disparos a la cabeza
0.64
1.00
Costo por baja
4924
3334
Comparación de sensibilidad
Prom 0.25
Mira
vista previaPrimary
Espesor del punto central2
Código de color de la miraffffff
Espesor del contorno1
Opacidad del contorno1
ContornosOn
Punto centralOn
Color de la mira0
Opacidad del punto central1
Outer lines
Espesor de la línea externa2
Multiplicador del error de movimiento externo1
Desplazamiento de la línea externa10
Error de movimiento externoOn
Longitud de la línea externa2
Error de disparo externoOn
Multiplicador del error de disparo externo1
Mostrar líneas externasOff
Opacidad de la línea externa0.35
Inner lines
Espesor de la línea interna2
Multiplicador del error de movimiento1
Desplazamiento de la línea interna3
Error de movimientoOff
Longitud de la línea interna6
Error de disparoOn
Multiplicador del error de disparo1
Mostrar líneas internasOff
Opacidad de la línea interna0.8
0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Configuración de video
vista previaGraphics Quality
BloomOff62%
V-SyncOff26%
ViñetaOff77%
Calidad de interfazBajo75%
AntialiasingNinguno33%
Proyectar sombrasOff74%
Filtrado anisotrópico1x32%
Renderizado multihiloOn76%
Calidad del materialBajo78%
Calidad de texturasBajo76%
Calidad de detallesBajo78%
Mejorar claridadOff68%
Enfoque experimentalOff63%
DistorsiónOff77%
Accessibility
Color de resaltado del enemigoYellow (Deuteranopia)32%
General
Resolución1920x108029%
Relación de aspecto16:931%
Método de relación de aspectoLetterbox30%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Mapa
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Vision ConesDesconocido27%
Minimap Zoom0.930%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Size1.230%
Show Map Region NamesDesconocido28%
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
257931%
Cuerpo
544465%
Piernas
4115%
Preguntas Frecuentes
HYUNMIN actualmente utiliza un DPI de ratón de 800 combinado con una sensibilidad en el juego de 0.2, lo que resulta en un eDPI de 160. Esta combinación ofrece un enfoque equilibrado, proporcionando suficiente precisión para microajustes durante duelos intensos mientras mantiene la velocidad suficiente para movimientos rápidos de la mira. Esta configuración es preferida por jugadores que priorizan la precisión y consistencia en su puntería.
El monitor elegido por HYUNMIN es el ZOWIE XL2566K, una pantalla de alta tasa de refresco conocida por su frecuencia de actualización de 360Hz y bajo retardo de entrada. Este monitor es un estándar entre los jugadores profesionales, ya que ofrece visuales ultra suaves y tiempos de respuesta rápidos, permitiendo a HYUNMIN reaccionar rápidamente a la acción en el juego y seguir a los oponentes con máxima claridad.
HYUNMIN utiliza una mira estática con un diseño minimalista, como indica su código de mira '0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0'. Esta elección asegura un campo de visión claro y reduce las distracciones, lo cual es crucial para mantener el enfoque y la precisión en situaciones de alta presión. Una mira compacta le ayuda a alinear tiros precisos sin desorden visual.
HYUNMIN prefiere jugar con configuraciones gráficas bajas, incluyendo baja calidad de detalles, texturas y materiales, con características como bloom, viñeta, distorsión y sombras desactivadas. Usa una resolución de 1920x1080 en una relación de aspecto 16:9 en modo pantalla completa, maximizando las tasas de fotogramas y minimizando las distracciones visuales. Esta configuración asegura un juego fluido y una visibilidad consistente de los enemigos.
HYUNMIN establece el tamaño de su minimapa en 1.2 y el zoom en 0.9, con la orientación basada en el lado y centrado en el jugador desactivado. Esta configuración proporciona una vista completa del mapa mientras mantiene la conciencia espacial, permitiéndole interpretar rápidamente las posiciones enemigas y los movimientos del equipo sin necesidad de desviar su atención de la acción principal.
HYUNMIN actualmente utiliza el ratón Razer Viper V4 Pro White junto con la alfombrilla Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Esta combinación es popular entre los jugadores profesionales por su combinación de seguimiento ligero y de alta precisión y un deslizamiento suave y consistente, permitiendo tanto movimientos rápidos como un control fino durante escenarios de puntería complejos.
HYUNMIN utiliza el teclado Wooting 80HE Black, un teclado analógico de última generación conocido por su rápida actuación y puntos de actuación personalizables. Esto le permite ejecutar movimientos precisos y entradas de habilidad, lo cual es particularmente ventajoso en shooters tácticos como Valorant, donde las reacciones rápidas y las pulsaciones precisas pueden cambiar el juego.
El auricular principal de HYUNMIN es el ASUS ROG Delta II Black, reconocido por su sonido de alta fidelidad y ajuste cómodo. Este auricular le permite discernir con precisión las pistas de audio direccionales, como pasos y uso de habilidades, proporcionando una ventaja significativa en términos de posicionamiento y conciencia situacional durante el juego competitivo.
Con el tiempo, HYUNMIN ha experimentado con varias configuraciones de DPI y sensibilidad, como se ve en su uso histórico de 400, 800, 1600 y 450 DPI, junto con varios valores de sensibilidad. Esta evolución demuestra una disposición a ajustar su configuración para lograr el equilibrio ideal entre velocidad y precisión, reflejando un enfoque metódico para optimizar su rendimiento.
HYUNMIN juega en modo pantalla completa con una relación de aspecto 16:9 y emplea el método de relación de aspecto letterbox. El modo pantalla completa minimiza el retardo de entrada y maximiza las tasas de fotogramas, mientras que la relación 16:9 proporciona un amplio campo de visión. Usar letterbox asegura un escalado y calidad de imagen consistentes, contribuyendo a una experiencia de juego inmersiva y receptiva.
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