The Who Plus Two Marcador Ascent (M3)

+/-

RONDAS ACS

Omen

24

16

11

+8

175

3:2

8

0

282

+15%

Jett

20

18

7

+2

178

4:2

5

0

270

+13%

Killjoy

19

18

6

+1

140

1:2

5

1

213

0%

Fade

15

16

17

-1

135

2:4

2

1

206

+5%

KAY/O

11

15

14

-4

79

0:4

2

0

125

-15%

Total

89

83

55

+6

707

10:14

22

2

219

+4%

MAMMOTH Esports Club Marcador Ascent (M3)

+/-

RONDAS ACS

MVP

Omen

25

15

12

+10

193

3:2

7

2

303

+24%

Killjoy

19

17

7

+2

153

1:0

5

1

232

+18%

Fade

18

17

7

+1

144

4:1

2

1

226

+3%

Jett

14

20

3

-6

108

4:3

3

0

173

-11%

KAY/O

14

18

12

-4

110

2:4

3

0

163

0%

Total

90

87

41

+3

708

14:10

20

4

219

+7%

Ventaja de los equipos Ascent (M3)
Información
Análisis del mapa de The Who Plus Two vs MAMMOTH Esports Club por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MAMMOTH Esports Club en Ascent

MAMMOTH Esports Club demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MAMMOTH Esports Club en Ascent fueron kwonkucci, quien contribuyó con 25 bajas, y azuliate, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 16990 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, MAMMOTH Esports Club mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de The Who Plus Two en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para The Who Plus Two, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de The Who Plus Two en Ascent incluyeron a Cobolt, quien contribuyó con 24 bajas, y Harry, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 16947 de daño total, The Who Plus Two no pudo evitar que MAMMOTH Esports Club asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, The Who Plus Two tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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