The Who Plus Two Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

KAY/O

15

7

16

+8

174

1:0

4

1

301

+39%

Killjoy

14

5

5

+9

180

0:1

5

2

274

+40%

Sova

14

7

9

+7

193

1:0

3

0

270

+28%

Jett

12

7

4

+5

140

6:2

3

0

243

+14%

Omen

14

9

3

+5

153

2:1

4

2

227

+26%

Total

69

35

37

+34

840

10:4

19

5

263

+29%

Funcrew Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

MVP

Jett

15

14

1

+1

199

4:1

3

0

312

+7%

Killjoy

9

12

3

-3

201

0:1

3

0

256

+4%

Sova

8

13

1

-5

105

0:3

1

1

164

-28%

Astra

4

14

7

-10

59

0:4

0

0

100

-39%

KAY/O

3

14

9

-11

65

0:1

0

0

88

-55%

Total

39

67

21

-28

629

4:10

7

1

184

-22%

Ventaja de los equipos Ascent (M2)
Información
Análisis del mapa de The Who Plus Two vs Funcrew por el equipo de Bo3.gg

Análisis de The Who Plus Two en Ascent

The Who Plus Two demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 14 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de The Who Plus Two en Ascent fueron Gloom, quien contribuyó con 15 bajas, y Vizsla, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 11751 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, The Who Plus Two mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Funcrew en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para Funcrew, ya que lograron asegurar 1 de 14 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Funcrew en Ascent incluyeron a M1KE, quien contribuyó con 15 bajas, y Punda, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8798 de daño total, Funcrew no pudo evitar que The Who Plus Two asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, Funcrew tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha