RRQ Kaguya Marcador Ascent (M3)

+/-

RONDAS ACS

Jett

20

16

6

+4

196

6:3

7

1

282

+5%

Killjoy

20

14

7

+6

185

3:1

5

1

265

+9%

KAY/O

18

17

10

+1

133

0:3

4

1

222

-7%

Omen

15

15

4

0

144

1:2

3

0

210

+8%

Sova

10

16

10

-6

107

0:2

2

1

143

-10%

Total

83

78

37

+5

765

10:11

21

4

224

+1%

Capybara GanG Marcador Ascent (M3)

+/-

RONDAS ACS

Reyna

26

15

8

+11

200

5:4

6

0

332

+24%

Sova

18

20

8

-2

160

4:0

3

0

258

+10%

Killjoy

11

16

8

-5

109

0:0

3

0

160

-16%

Jett

13

14

7

-1

97

2:3

4

0

159

-13%

Astra

13

13

8

0

86

0:3

4

0

155

+1%

Total

81

78

39

+3

652

11:10

20

0

213

+1%

Ventaja de los equipos Ascent (M3)
Información
Análisis del mapa de RRQ Kaguya vs Capybara GanG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RRQ Kaguya en Ascent

RRQ Kaguya demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RRQ Kaguya en Ascent fueron Alluka, quien contribuyó con 20 bajas, y nabbsky, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 16062 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, RRQ Kaguya mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Capybara GanG en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para Capybara GanG, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Capybara GanG en Ascent incluyeron a Newky, quien contribuyó con 26 bajas, y Pichy, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 13665 de daño total, Capybara GanG no pudo evitar que RRQ Kaguya asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, Capybara GanG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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