RIDDLE ORDER Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

KAY/O

17

17

14

0

161

7:2

4

0

261

+12%

Jett

18

18

4

0

151

4:1

3

0

228

-3%

Sova

14

17

4

-3

130

2:2

3

0

193

-12%

Killjoy

13

16

2

-3

110

2:0

3

0

155

-11%

Omen

14

14

5

0

95

1:1

2

1

145

-10%

Total

76

82

29

-6

647

16:6

15

1

196

-5%

Sin Prisa Gaming Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

Brimstone

21

13

9

+8

172

1:2

4

2

258

+13%

Harbor

21

13

10

+8

154

0:2

7

0

252

+27%

Fade

18

16

12

+2

155

0:2

4

0

236

+5%

Neon

15

16

6

-1

124

5:6

3

0

212

-13%

Yoru

7

18

13

-11

89

0:4

2

0

126

-37%

Total

82

76

50

+6

694

6:16

20

2

217

-1%

Ventaja de los equipos Ascent (M2)
Información
Análisis del mapa de RIDDLE ORDER vs Sin Prisa Gaming por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sin Prisa Gaming en Ascent

Sin Prisa Gaming demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sin Prisa Gaming en Ascent fueron Persia, quien contribuyó con 21 bajas, y Francis, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 15280 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Sin Prisa Gaming mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de RIDDLE ORDER en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para RIDDLE ORDER, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de RIDDLE ORDER en Ascent incluyeron a JoxJo, quien contribuyó con 17 bajas, y Seoldam, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 14216 de daño total, RIDDLE ORDER no pudo evitar que Sin Prisa Gaming asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, RIDDLE ORDER tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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