RED Canids Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

Killjoy

11

16

3

-5

128

0:1

2

0

194

-12%

KAY/O

11

16

7

-5

130

1:1

2

1

193

-11%

Sova

13

14

2

-1

115

1:2

3

0

186

-4%

Omen

10

14

6

-4

97

2:3

3

0

158

-28%

Jett

9

15

3

-6

118

1:6

3

0

157

-32%

Total

54

75

21

-21

588

5:13

13

1

178

-17%

2GAME Esports Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

Jett

20

14

4

+6

181

4:0

5

0

300

+21%

KAY/O

13

10

25

+3

181

0:0

3

0

272

+16%

Sova

16

9

5

+7

165

4:0

4

0

246

+32%

Killjoy

14

11

3

+3

148

3:2

2

0

201

+14%

Omen

12

10

6

+2

96

2:3

3

1

150

0%

Total

75

54

43

+21

771

13:5

17

1

234

+17%

Ventaja de los equipos Ascent (M2)
Información
Análisis del mapa de RED Canids vs 2GAME Esports por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 2GAME Esports en Ascent

2GAME Esports demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 2GAME Esports en Ascent fueron silentzz, quien contribuyó con 20 bajas, y spikeZ, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 13878 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, 2GAME Esports mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de RED Canids en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para RED Canids, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de RED Canids en Ascent incluyeron a CTC, quien contribuyó con 11 bajas, y v1nNy, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10575 de daño total, RED Canids no pudo evitar que 2GAME Esports asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, RED Canids tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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