Ramboot Club Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Cypher

27

14

9

+13

238

4:1

7

1

364

+54%

Sova

18

12

5

+6

144

2:1

7

0

213

+1%

Jett

15

18

2

-3

121

5:2

4

0

190

-11%

Omen

12

13

10

-1

95

0:1

3

0

129

-7%

KAY/O

8

15

10

-7

71

2:5

1

0

112

-26%

Total

80

72

36

+8

669

13:10

22

1

202

+2%

Case Esports Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Killjoy

19

15

1

+4

149

2:2

6

1

212

+7%

Jett

15

17

4

-2

136

6:6

3

0

207

-13%

Sova

15

15

3

0

131

1:4

5

0

201

-9%

KAY/O

13

19

13

-6

118

1:0

3

0

183

-14%

Omen

10

14

10

-4

80

0:1

2

1

125

+5%

Total

72

80

31

-8

614

10:13

19

2

186

-5%

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Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de Ramboot Club vs Case Esports por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Ramboot Club en Ascent

Ramboot Club demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Ramboot Club en Ascent fueron l0udly, quien contribuyó con 27 bajas, y neptuNo, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 15391 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Ramboot Club mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Case Esports en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para Case Esports, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Case Esports en Ascent incluyeron a Kiles, quien contribuyó con 19 bajas, y Lime, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 14140 de daño total, Case Esports no pudo evitar que Ramboot Club asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, Case Esports tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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