Human Tripwires Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Omen

24

19

14

+5

133

3:2

9

1

213

+14%

Killjoy

23

16

1

+7

146

2:1

7

1

208

+5%

Jett

22

22

1

0

122

6:6

5

1

202

+2%

KAY/O

18

21

10

-3

102

1:3

4

0

168

+11%

Sova

12

19

10

-7

103

1:4

0

0

142

+16%

Total

99

97

36

+2

606

13:16

25

3

187

+10%

Apeks Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

MVP

Sova

28

17

12

+11

163

3:4

9

1

262

+8%

Jett

24

19

6

+5

156

8:4

7

0

240

-8%

Omen

17

21

18

-4

108

2:2

3

0

172

-22%

Killjoy

16

20

5

-4

117

3:1

4

0

169

-21%

KAY/O

17

17

17

0

112

1:3

3

0

165

+3%

Total

102

94

58

+8

656

17:14

26

1

202

-8%

Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de Human Tripwires vs Apeks por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Apeks en Ascent

Apeks demostró su destreza en Ascent, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Apeks en Ascent fueron Enzo, quien contribuyó con 28 bajas, y Keiko, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 19668 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Apeks mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Human Tripwires en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para Human Tripwires, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Human Tripwires en Ascent incluyeron a stanley, quien contribuyó con 24 bajas, y PHYRN, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 18163 de daño total, Human Tripwires no pudo evitar que Apeks asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, Human Tripwires tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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