FUSION Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Cypher

19

14

2

+5

160

1:0

5

2

255

+26%

Sova

10

17

9

-7

111

0:0

3

2

177

-6%

Omen

10

16

7

-6

86

2:2

3

0

160

-7%

Deadlock

7

17

8

-10

93

1:3

2

0

133

-27%

Jett

5

19

4

-14

72

4:6

0

0

106

-43%

Total

51

83

30

-32

522

8:11

13

4

166

-11%

Six Karma Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Jett

21

9

4

+12

197

4:1

7

0

304

+29%

Omen

21

15

9

+6

163

3:2

6

0

289

+34%

KAY/O

13

10

16

+3

138

1:2

2

0

214

+24%

Sova

16

8

7

+8

143

3:2

5

1

204

+32%

Killjoy

12

9

7

+3

116

0:1

3

0

167

+13%

Total

83

51

43

+32

757

11:8

23

1

236

+26%

Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de FUSION vs Six Karma por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Six Karma en Ascent

Six Karma demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Six Karma en Ascent fueron Mephist0, quien contribuyó con 21 bajas, y vandals, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 14362 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Six Karma mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de FUSION en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para FUSION, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de FUSION en Ascent incluyeron a Winter2, quien contribuyó con 19 bajas, y RAINMAKER, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9905 de daño total, FUSION no pudo evitar que Six Karma asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, FUSION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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