FULL SENSE SAPPHIRE Marcador Sunset (M1)

+/-

RONDAS ACS

Jett

19

17

0

+2

144

7:5

5

0

220

-17%

Omen

16

19

11

-3

161

0:3

4

1

217

-23%

Skye

15

21

15

-6

115

0:2

4

1

184

-29%

Harbor

16

18

6

-2

111

1:1

5

1

169

-12%

Cypher

11

17

3

-6

78

2:3

2

0

133

-25%

Total

77

92

35

-15

609

10:14

20

3

185

-21%

RRQ Kaguya Marcador Sunset (M1)

+/-

RONDAS ACS

Raze

30

16

7

+14

244

8:2

8

0

359

+27%

Fade

20

16

6

+4

128

1:1

6

0

216

+16%

Breach

15

13

16

+2

109

1:0

4

1

187

-4%

Omen

14

17

10

-3

100

3:4

4

0

158

-3%

Killjoy

13

15

2

-2

109

1:3

3

1

153

0%

Total

92

77

41

+15

690

14:10

25

2

214

+7%

Ventaja de los equipos Sunset (M1)
Información
Análisis del mapa de FULL SENSE SAPPHIRE vs RRQ Kaguya por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RRQ Kaguya en Sunset

RRQ Kaguya demostró su destreza en Sunset, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RRQ Kaguya en Sunset fueron Ayumiii, quien contribuyó con 30 bajas, y nabbsky, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Sunset, el equipo infligió un total de 16560 de daño total.


En el lado defensivo de Sunset, RRQ Kaguya mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de FULL SENSE SAPPHIRE en Sunset

Sunset resultó ser un campo de batalla desafiante para FULL SENSE SAPPHIRE, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de FULL SENSE SAPPHIRE en Sunset incluyeron a Muffyn, quien contribuyó con 19 bajas, y poly, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 14611 de daño total, FULL SENSE SAPPHIRE no pudo evitar que RRQ Kaguya asegurara la victoria en Sunset


En el lado defensivo de Sunset, FULL SENSE SAPPHIRE tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha