Evil Geniuses Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Jett

21

13

1

+8

177

5:1

5

0

268

+16%

Omen

18

12

13

+6

163

2:2

4

0

233

+19%

KAY/O

15

10

17

+5

150

3:0

3

1

204

+17%

Sova

16

14

6

+2

120

3:1

2

0

201

+3%

Killjoy

10

12

3

-2

97

4:0

1

0

138

-16%

Total

80

61

40

+19

707

17:4

15

1

209

+8%

FunPlus Phoenix Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Skye

23

14

4

+9

173

0:2

6

2

278

+27%

Killjoy

13

16

4

-3

133

0:4

3

0

202

-7%

Jett

12

18

3

-6

118

3:5

3

0

185

-13%

Astra

8

14

4

-6

71

0:1

2

0

100

-21%

Omen

5

18

7

-13

56

1:5

0

0

89

-34%

Total

61

80

22

-19

551

4:17

14

2

171

-10%

Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de Evil Geniuses vs FunPlus Phoenix por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Evil Geniuses en Ascent

Evil Geniuses demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Ascent fueron Demon1, quien contribuyó con 21 bajas, y JAWGEMO, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 14838 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de FunPlus Phoenix en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para FunPlus Phoenix, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de FunPlus Phoenix en Ascent incluyeron a AAAAY, quien contribuyó con 23 bajas, y Lysoar, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11569 de daño total, FunPlus Phoenix no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, FunPlus Phoenix tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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