CRIT Esports Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Yoru

27

9

1

+18

231

2:2

8

1

344

+39%

Jett

18

14

4

+4

141

6:4

4

1

244

+3%

Omen

14

14

13

0

121

0:0

4

0

191

-20%

Cypher

12

11

6

+1

106

2:3

3

0

163

-4%

KAY/O

10

12

9

-2

76

0:2

3

0

130

-17%

Total

81

60

33

+21

675

10:11

22

2

214

0%

Attack All Around Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Sova

24

14

8

+10

179

2:3

9

2

293

+22%

Jett

13

18

3

-5

117

6:3

3

0

202

-23%

KAY/O

12

17

6

-5

110

1:4

4

0

164

-8%

Omen

10

16

9

-6

102

1:0

1

0

146

-19%

Killjoy

6

14

1

-8

65

1:0

2

0

99

-37%

Total

65

79

27

-14

573

11:10

19

2

181

-13%

Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de CRIT Esports vs Attack All Around por el equipo de Bo3.gg

Análisis de CRIT Esports en Ascent

CRIT Esports demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de CRIT Esports en Ascent fueron Seph1roth, quien contribuyó con 27 bajas, y niffy, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 14173 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, CRIT Esports mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Attack All Around en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para Attack All Around, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Attack All Around en Ascent incluyeron a LAMMYSNAX, quien contribuyó con 24 bajas, y Potter3, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 12031 de daño total, Attack All Around no pudo evitar que CRIT Esports asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, Attack All Around tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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