Case Hydra Marcador Ascent (M3)

+/-

RONDAS ACS

Killjoy

27

10

2

+17

195

5:1

9

0

323

+39%

Jett

16

11

4

+5

146

7:3

3

0

222

+1%

Sova

17

11

4

+6

144

3:0

4

1

211

+29%

KAY/O

11

13

16

-2

109

0:0

2

0

163

-2%

Omen

7

12

6

-5

69

1:1

1

0

102

-27%

Total

78

57

32

+21

663

16:5

19

1

204

+8%

Guild X Marcador Ascent (M3)

+/-

RONDAS ACS

Sova

15

13

3

+2

127

0:2

4

1

191

+9%

Jett

17

14

1

+3

124

2:4

5

0

191

0%

Killjoy

11

17

5

-6

141

0:3

4

0

182

-16%

Astra

11

15

8

-4

94

1:4

3

0

158

-27%

KAY/O

3

16

9

-13

44

2:3

0

0

67

-49%

Total

57

75

26

-18

530

5:16

16

1

158

-16%

Ventaja de los equipos Ascent (M3)
Información
Análisis del mapa de Case Hydra vs Guild X por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Case Hydra en Ascent

Case Hydra demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Case Hydra en Ascent fueron Annie, quien contribuyó con 27 bajas, y Toki, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 13930 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Case Hydra mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Guild X en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para Guild X, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Guild X en Ascent incluyeron a sia, quien contribuyó con 15 bajas, y Cla, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11130 de daño total, Guild X no pudo evitar que Case Hydra asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, Guild X tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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