3DMAX Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Omen

15

14

4

+1

144

1:2

4

0

217

+13%

KAY/O

12

15

6

-3

112

1:3

3

0

184

-1%

Sova

10

14

5

-4

105

3:2

2

0

157

-7%

Jett

8

11

4

-3

78

3:4

1

0

130

-16%

Killjoy

7

15

1

-8

93

0:1

1

0

130

+1%

Total

52

69

20

-17

532

8:12

11

0

164

-2%

SBG Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Jett

22

9

1

+13

182

4:4

8

0

304

+9%

Killjoy

14

10

6

+4

144

3:0

2

0

206

+2%

KAY/O

13

11

13

+2

122

3:1

4

0

199

+1%

Omen

13

11

3

+2

132

0:2

3

0

178

-2%

Sova

9

9

6

0

82

1:0

3

0

135

-15%

Total

71

50

29

+21

662

11:7

20

0

205

-1%

SkinClub Worldwide
Alineaciones
Alineación
Alineación
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs SBG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SBG en Ascent

SBG demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SBG en Ascent fueron TakaS, quien contribuyó con 22 bajas, y logaNNNN, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 12583 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, SBG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ascent incluyeron a blitzeN, quien contribuyó con 15 bajas, y Dawn, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10112 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que SBG asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha