3DMAX Marcador Ascent (M5)

+/-

RONDAS ACS

Jett

25

21

3

+4

148

6:6

5

0

265

-1%

KAY/O

19

18

12

+1

146

3:1

5

0

219

+8%

Sova

17

19

8

-2

124

1:4

6

0

185

-6%

Omen

14

18

5

-4

81

1:1

3

0

148

-28%

Killjoy

10

16

2

-6

69

2:1

2

0

101

-27%

Total

85

92

30

-7

568

13:13

21

0

183

-11%

Akroma Marcador Ascent (M5)

+/-

RONDAS ACS

Killjoy

26

16

0

+10

167

3:0

6

2

256

+27%

Sova

19

14

9

+5

128

3:1

3

1

201

+8%

Jett

18

21

3

-3

128

6:7

6

0

199

-4%

KAY/O

13

16

20

-3

123

0:0

2

0

180

-14%

Omen

16

18

7

-2

104

1:5

4

0

170

-12%

Total

92

85

39

+7

650

13:13

21

3

201

+1%

Ventaja de los equipos Ascent (M5)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Akroma por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Akroma en Ascent

Akroma demostró su destreza en Ascent, asegurando 14 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Akroma en Ascent fueron Killu, quien contribuyó con 26 bajas, y OniBy, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 16904 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Akroma mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 12 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ascent incluyeron a Cyvoph, quien contribuyó con 25 bajas, y Veqaj, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 14767 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Akroma asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha