00 Nation Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

KAY/O

14

15

9

-1

164

1:1

5

0

248

+2%

Jett

12

15

1

-3

123

4:1

2

1

205

-17%

Omen

8

16

10

-8

103

1:3

1

0

161

-33%

Sova

8

13

2

-5

99

0:1

2

1

156

-26%

Killjoy

7

16

6

-9

82

1:4

2

0

128

-42%

Total

49

75

28

-26

571

7:10

12

2

180

-23%

FUSION Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Sage

17

12

8

+5

195

3:2

5

0

292

+16%

Brimstone

19

9

7

+10

184

2:2

6

0

284

+27%

Breach

14

7

4

+7

155

1:0

4

0

233

+39%

Viper

15

10

6

+5

142

0:0

3

0

204

+16%

Neon

14

10

3

+4

105

4:3

3

2

173

-6%

Total

79

48

28

+31

781

10:7

21

2

237

+18%

Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de 00 Nation vs FUSION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de FUSION en Ascent

FUSION demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de FUSION en Ascent fueron Darker, quien contribuyó con 17 bajas, y MITED, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 13281 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, FUSION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00 Nation en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para 00 Nation, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00 Nation en Ascent incluyeron a bezn, quien contribuyó con 14 bajas, y xand, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9715 de daño total, 00 Nation no pudo evitar que FUSION asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, 00 Nation tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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