EDward Gaming no pudo con los nuevos equipos de la liga — Resumen del VCT 2025: China Stage 1
  • 14:35, 05.05.2025

EDward Gaming no pudo con los nuevos equipos de la liga — Resumen del VCT 2025: China Stage 1

El segundo de los tres torneos de la serie VCT 2025 en la región de China, a saber, VCT 2025: China Stage 1, ha concluido, trayendo no solo muchas emociones, sino también nuevos nombres que ocuparon lugares en el podio de ganadores. Resumamos, destaquemos los equipos que sorprendieron, aquellos que no cumplieron con las expectativas y revisemos la clasificación final.

En este artículo:

Principales sorpresas

La principal sorpresa fue el título de campeonato de XLG Esports — fue solo su segundo torneo dentro del marco de VCT, ya que hace apenas medio año competían en Ascension, y ya lograron ganar el trofeo del campeonato, derrotando a Bilibili Gaming en la gran final y sufriendo solo una derrota durante todo el VCT 2025: China Stage 1. El éxito en el torneo le dio al equipo la oportunidad de probarse en los próximos dos torneos internacionales — Masters Toronto 2025 y Esports World Cup 2025.

XLG Esports VALORANT
XLG Esports VALORANT

Otro equipo que inesperadamente llegó al top tres fue Wolves Esports, que aseguró el tercer lugar después de perder en la final del cuadro inferior contra Bilibili Gaming. Para el equipo, este se convirtió en su mejor resultado en dos años de participación en VCT, y por primera vez en la historia, les permitió participar en un torneo internacional — Masters Toronto 2025.

Wolves Esports VALORANT
Wolves Esports VALORANT

No cumplieron con las expectativas

La mayor decepción en VCT 2025: China Stage 1 fue que EDward Gaming no logró alcanzar ni siquiera el top tres, a pesar de ser los actuales ganadores de Champions. Ya desde la fase de grupos, EDward Gaming sufrió una derrota ante NOVA Esports, pero aún así salió exitosamente del grupo en primer lugar.

Los playoffs resultaron no ser tan fáciles: el equipo perdió ante XLG Esports en su primer partido, y luego en el cuadro inferior fue eliminado por Bilibili Gaming, terminando en cuarto lugar. Esta es la primera vez que EDward Gaming no obtiene un lugar en un torneo internacional y se perderá tanto el Masters Toronto como el EWC 2025.

EDward Gaming VALORANT
EDward Gaming VALORANT
¿Tiene Aspas suficiente experiencia para llevar a MIBR a los playoffs en el Masters Toronto 2025?
¿Tiene Aspas suficiente experiencia para llevar a MIBR a los playoffs en el Masters Toronto 2025?   
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Rendimiento consistentemente alto

A pesar de que EDward Gaming es uno de los equipos más estables de la región, alcanzando consistentemente el top tres y participando en todos los torneos internacionales hasta ahora, esta vez no lograron siquiera calificar para el top 3 y se perderán el Masters por primera vez, destacando la creciente competencia en la región china. Mientras tanto, Bilibili Gaming, que el año pasado solo se acercaba al podio, ahora ha entrado en el top tres por segunda vez consecutiva esta temporada, asegurando la plata en VCT 2025: China Stage 1, y por primera vez en su historia obtuvo un lugar en un torneo internacional.

Bilibili Gaming
Bilibili Gaming

Resumen del torneo

Al final, las principales recompensas de VCT 2025: China Stage 1 fueron para XLG Esports y Bilibili Gaming en forma de boletos para la Esports World Cup 2025 y Masters Toronto 2025, donde también irán los medallistas de bronce Wolves Esports. En los dos torneos internacionales (Masters Toronto y EWC 2025), estarán en juego $2,250,000 USD, y en Masters Toronto — puntos adicionales de VCT, que determinarán futuras invitaciones a Champions 2025.

Resultado y Distribución de Premios de VCT 2025: China Stage 1
Resultado y Distribución de Premios de VCT 2025: China Stage 1

VCT 2025: China Stage 1 se convirtió en un avance para muchos equipos, ya que el próximo Masters Toronto 2025 será el primero en las carreras de tres participantes chinos a la vez. También hubo una sorpresa — el fracaso de EDward Gaming para calificar para el torneo internacional, habiendo llegado previamente a todos esos eventos. El torneo se llevó a cabo del 13 de marzo al 4 de abril en formato LAN en la VCT CN Arena en Shanghái. Doce equipos compitieron por tres lugares en el Masters Toronto y dos plazas en la Esports World Cup 2025.

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