La comunidad critica la nueva actualización de Siege con nerf a Denari
  • 10:19, 01.10.2025

La comunidad critica la nueva actualización de Siege con nerf a Denari

El 29 de septiembre, la comunidad de Rainbow Six Siege reaccionó intensamente ante el segundo debilitamiento consecutivo del operador Denari. Jugadores, ciberdeportistas y streamers declararon que Ubisoft está privando al juego de equilibrio y diversión, reduciendo gradualmente las características únicas al mínimo. Para muchos fanáticos de Siege, esto fue otra prueba de que los desarrolladores están perdiendo el contacto con la comunidad.

Seth expresó su descontento con la decisión:

¿Por qué continúan debilitando a un operador que ya es relativamente débil? ¿Dónde están los comentarios en los que basan sus conclusiones?
Seth

Titanium Rolo instó a los desarrolladores a reconsiderar su enfoque:

Denari ya casi no es elegido, y eso era lo más divertido de él. Por favor, dennos algunas mejoras que pedimos.
Titanium Rolo

VarsityGaming resumió emocionalmente:

Otro día, otro nerf. Ubisoft nos prohíbe divertirnos.
VarsityGaming

KingGeorge expresó un descontento particular con las decisiones de los desarrolladores:

Juro que Ubisoft interviene instantáneamente para proteger a los jugadores inútiles con escudos. Realmente molesta, los últimos cambios de equilibrio son, por decirlo suavemente, completamente desconcertantes.
KingGeorge

GiD señaló la falta de sentido de lo que está ocurriendo:

Ubisoft decidió debilitar a otro operador al azar en lugar de mejorar a los operadores para la diversión.
GiD
 
 

Kudos subrayó que el argumento de equilibrio de Ubisoft parece inventado:

¿Realmente era un problema? No he visto que eso suceda ni una sola vez, excepto en algunos videos de creadores de Unranked. No sé, simplemente parece sin sentido, pensé que estaba en un lugar perfecto.
Kudos

Macie Jay miró más a fondo y describió el problema general:

Todo se trata de sensaciones/atmósfera, pero en este momento los tiroteos ocupan el 85% del juego, y los gadgets/objetivos el 15%. Apunten a una proporción ideal de 60/40, no se alejen de ella. Entonces sentirán la magia que hace de Siege ese mismo Asedio.
Macie Jay

G2 Doki se pronunció no solo sobre el nerf, sino también sobre los problemas técnicos:

OKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEY. La actualización destinada a corregir el error del ping rojo en realidad no corrige el error, sino que lo empeora. 

¿Cómo? ¿Cómo, maldita sea, es esto siquiera posible?
Doki

El sentimiento general en la escena se puede describir con dos palabras: irritación e incomprensión. Para algunos, la última actualización fue un golpe a la ya frágil confianza de la comunidad, para otros, una señal preocupante de que Ubisoft está alejando gradualmente el juego de su único ADN táctico.

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