Lanzamiento del parche Y10S2.1 para Rainbow Six Siege: corregidos errores de animación, mejoras en interfaz y gráficos
  • 16:44, 12.06.2025

Lanzamiento del parche Y10S2.1 para Rainbow Six Siege: corregidos errores de animación, mejoras en interfaz y gráficos

Ubisoft ha lanzado la actualización Y10S2.1 para Rainbow Six Siege. El parche está diseñado para mejorar la experiencia de juego y corrige una serie de problemas técnicos relacionados con la animación, los gráficos, la interfaz y los efectos de sonido.

Tamaño de la actualización:

  • Ubisoft Connect: 1.53 GB
  • Steam: 1.53 GB
  • Xbox One: 4.9 GB
  • Xbox Series X|S: 1.34 GB
  • PlayStation 4: 2.24 GB
  • PlayStation 5: 1.25 GB

Jugabilidad:

  • Se ha corregido la animación inestable al abrir/cerrar los paneles D.O.M. de Rauora.
  • Se solucionó un error que hacía desaparecer la sugerencia para entrar por la ventana después de descender con cuerda, bloqueando el progreso en el tutorial.
  • Clash ahora se muestra correctamente en el fondo del menú principal.
  • Se ha corregido la animación de recarga en el modo Golden Gun.
  • Al apuntar con el MK17 de Blackbeard, ya no ocurre un desplazamiento brusco de la mira hacia la izquierda.
  • Se corrigió la falta de puntos de asistencia al eliminar a un enemigo marcado con un ping.
  • Se corrigió la visualización de las manos del rehén en el modo en primera persona.
  • Se eliminaron las distorsiones de texturas en el mapa Dual Front.
  • Se corrigieron los artefactos visuales al caer en la cerca por el Airjab de Nomad en la posición A1-2F Bunks.
  • Se corrigieron fallos gráficos al jugar con configuraciones Ultra durante los partidos en Dual Front.
AzoXx anunció su retiro de la carrera profesional en Rainbow Six Siege
AzoXx anunció su retiro de la carrera profesional en Rainbow Six Siege   
News
Ayer

Interfaz y elementos visuales:

  • Se eliminó un artefacto visual cerca del nivel de Clearance.
  • Se ajustaron los colores de los parches en el uniforme Solar Raid de Iana.
  • Se corrigió el oscurecimiento de la bandera en el uniforme Collision Point de Iana.
  • Se corrigieron los parches oscuros en el uniforme Collision Point de Zofia, Fuze, Glaz y Thatcher.
  • Los parches en algunos operadores se veían demasiado oscuros al usar el uniforme Deadly Omen.
  • Se solucionó un problema similar para el uniforme Demon Veil.
  • Se corrigió la superposición de elementos de la interfaz (recarga y nivel de combustible) al usar la Breaching Torch.
  • El tocado de Ying del set Augmented Reality ahora se muestra correctamente en la vista previa.
  • El mensaje al controlar un dron ya no aparece después de la muerte del jugador.
  • Se corrigió la sobreexposición de la iluminación en el tocado estándar de Azami.
  • Los parches en el uniforme Crystal Guard ahora coinciden con el color general del uniforme.
  • Se solucionaron errores con la fecha incorrecta de finalización de los campeonatos de eSports.
  • Se corrigió la visualización de rangos y recompensas ficticias en el bloque "Desafíos recomendados".
  • El ícono del operador ya no se muestra dos veces.

Audio:

  • Se corrigió el sonido de la explosión del contenedor de Goyo, ahora el efecto suena de manera estable al detonar.
Contenido adicional disponible
Ve a Twitter bo3.gg
HellCase-English
Comentarios
Por fecha