trk

Alencar Rossato

Configuración trk

Descargar la config de trk 2026
Configuración y ajustes de EHISTO BASE trk, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad de Windows688%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad2.202%
DPI40038%
eDPI8806%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.20
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.3

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

52.6%

46%

Disparos

13.75

12.28

Precisión

16%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud3
Espaciado1
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-12-03T05:30:06.567+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:06.567+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

2415%

Pecho

7847%

Estómago

2515%

Brazos

2213%

Piernas

1610%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
FPS máximos en partidaDesconocido61%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido34%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido54%
Detalle de textura del modeloDesconocido34%
Sombras dinámicasDesconocido61%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido34%
V-SyncDesconocido29%
NVIDIA G-SyncDesconocido61%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido53%
Calidad de sombras globalDesconocido41%
Modo de filtrado de texturasDesconocido34%
Detalle de sombreadoDesconocido37%
Detalle de partículasDesconocido54%
Oclusión ambientalDesconocido54%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido54%
Vídeo
Relación de aspecto4:356%
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Modo de escaladoStretched74%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Z-19%
FOV608%
Desplazamiento X18%
Desplazamiento Y19%
Posición preestablecida112%
Movimiento del arma (Bob)Falso47%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.19

0.24

Daño con AK47

20.06

24.98

Bajas con AWP

0.003

0.081

Daño con AWP

0.26

7.39

Bajas con M4A1

0.039

0.114

Daño con M4A1

4.6

11.76

Escala del HUD0.9521%
Color del HUDAzul claro5%
Cambiar forma con el marcador59%
Tamaño del HUD del radar138%
Radar giratorio67%
Radar centrado en el jugador58%
Zoom del mapa del radar0.53%
Preguntas Frecuentes
trk juega con una configuración de sensibilidad de 2.20 y un DPI de 400, lo que resulta en un eDPI efectivo de 880. Esta combinación permite un equilibrio entre el movimiento rápido de la mira y la puntería precisa, favoreciendo la exactitud mientras mantiene la capacidad de reaccionar rápidamente durante partidos intensos.
El ratón actual de trk es el Razer Viper V4 Pro Black, un dispositivo de alto rendimiento conocido por su diseño ligero, sensor preciso y alta tasa de sondeo. Estas características contribuyen a un seguimiento más preciso y tiempos de respuesta más rápidos, lo cual es crucial para el juego competitivo al más alto nivel.
trk utiliza un estilo de mira estática clásica con un espacio mínimo, longitud corta y sin punto central. La mira es de color verde con opacidad total, asegurando que sea altamente visible contra la mayoría de los fondos sin ser distractora. Esta configuración es popular entre los profesionales ya que proporciona un punto de referencia claro para apuntar mientras maximiza la visibilidad y minimiza el desorden visual.
trk confía en el monitor ZOWIE XL2540, que es reconocido por su tasa de refresco de 240Hz y un retraso de entrada extremadamente bajo. Una tasa de refresco tan alta permite un juego más fluido y tiempos de reacción más rápidos, dando a trk una ventaja competitiva en escenarios de ritmo rápido donde cada milisegundo cuenta.
trk juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa y utiliza un modo de escalado estirado. Esta configuración agranda los modelos de los jugadores y simplifica el entorno visual, haciendo que los oponentes sean más fáciles de detectar y seguir, lo cual es una preferencia común entre los jugadores profesionales que buscan máxima claridad y enfoque.
trk utiliza un campo de visión (FOV) del modelo de vista de 60 y desplaza el modelo del arma ligeramente a lo largo de los ejes X e Y mientras lo retrae a lo largo del eje Z. Esta posición reduce las distracciones del modelo del arma y maximiza el espacio en pantalla para detectar enemigos, lo que puede mejorar la conciencia situacional general durante el juego.
trk utiliza la alfombrilla Razer Gigantus V2 Pro Balance, que ofrece una superficie grande y consistente con un deslizamiento y control equilibrados. Esto permite movimientos de ratón suaves y precisos, apoyando tanto disparos rápidos como seguimientos controlados, esencial para una consistencia de puntería de alto nivel.
trk configura el color de su HUD en azul claro y lo escala a 0.95, haciendo que la información esencial sea visible sin ocupar demasiado espacio en pantalla. Su radar está configurado al tamaño máximo del HUD, con un nivel de zoom de 0.5, y rota y se centra en el jugador, proporcionando una clara e inmediata conciencia espacial, lo cual es crucial para la toma rápida de decisiones.
trk utiliza los auriculares HyperX Cloud Alpha, que son reconocidos por su superior claridad de sonido y comodidad. Las indicaciones de audio precisas son vitales en CS2, y estos auriculares permiten a trk localizar posiciones enemigas y sonidos sutiles del juego, proporcionando una ventaja táctica significativa en partidas competitivas.
A lo largo de su carrera, trk ha cambiado entre varios ratones de primera categoría, incluidos el Pulsar X2N y el ZOWIE FK1-C antes de decidirse por el Razer Viper V4 Pro Black. Esta progresión sugiere un enfoque en dispositivos ligeros y de alta precisión con sensores confiables, indicando su preferencia por equipos que mejoran la velocidad, precisión y comodidad durante sesiones de juego prolongadas.
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