tAk
Keserauskas Vilius
Configuración tAk
Configuración del ratón
DPI40054%
Sensibilidad29%
eDPI80015%
Sensibilidad de zoom1.12%
Hz100071%
Sensibilidad de Windows693%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.35
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
51.5%
46%
Disparos
12.57
12.28
Precisión
19.3%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.58
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CSGO-vjun6-Ybmrc-3Z7sq-rb3b2-msLDR
Estadísticas de precisiónúltimos 6 meses
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
27021%
Pecho
64049%
Estómago
19315%
Brazos
15712%
Piernas
544%
Configuración de video
vista previaVídeo
Resolución1280x96053%
Relación de aspecto4:371%
Modo de pantallaPantalla completa91%
Modo de escaladoStretched70%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesactivado16%
V-SyncDesactivado62%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado15%
NVIDIA G-SyncDesconocido71%
FPS máximos en partidaDesconocido71%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Calidad de sombras globalAlto36%
Sombras dinámicasDesconocido71%
Detalle de textura del modeloBajo46%
Modo de filtrado de texturasBilineal34%
Detalle de sombreadoBajo46%
Detalle de partículasBajo33%
Oclusión ambientalMedio12%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad31%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)38%
Viewmodel
vista previaFOV6880%
Desplazamiento X2.575%
Desplazamiento Y067%
Desplazamiento Z-1.571%
Posición preestablecida264%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.326
0.24
Daño con AK47
33.88
24.98
Bajas con AWP
0.004
0.081
Daño con AWP
0.35
7.39
Bajas con M4A1
0.114
0.114
Daño con M4A1
12.25
11.76
Opciones de lanzamiento
-freq 240 -novid -console -tickrate 128
HUD
vista previaEscala del HUDDesconocido33%
Color del HUDDesconocido33%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido35%
Radar giratorioDesconocido35%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido36%
Tamaño del HUD del radarDesconocido36%
Zoom del mapa del radarDesconocido35%
Preguntas Frecuentes
tAk utiliza una mira estática clásica con un espacio y grosor muy mínimos, optando por un diseño compacto y libre de distracciones en un llamativo color verde. Esta configuración es favorecida por jugadores que priorizan la precisión, ya que proporciona un punto focal claro sin desorden visual innecesario, facilitando el seguimiento de oponentes y manteniendo la precisión en situaciones de alta presión.
A partir de julio de 2024, tAk está jugando para G2 Ares, habiéndose unido a ellos tras un traspaso desde su estatus de agente libre. Su mudanza a G2 Ares marca el último paso en su trayectoria profesional, señalando tanto su continua relevancia como su adaptabilidad en la escena competitiva de CS2.
La trayectoria de tAk muestra su experiencia con múltiples equipos, incluyendo recientes períodos en Sprout Academy, AGO esports y SD Invicta antes de unirse a G2 Ares. Sus frecuentes transferencias, alternando entre roles activos en equipos y períodos como agente libre, demuestran su persistencia y flexibilidad al navegar por el dinámico panorama del Counter-Strike profesional.
tAk juega con un DPI de 400 y una sensibilidad de 2, resultando en un eDPI efectivo de 800. Esta combinación refleja un enfoque equilibrado, ofreciendo una mezcla de seguimiento preciso y movimiento rápido, ideal para jugadores que valoran tanto la precisión en duelos de puntería como la capacidad de reaccionar rápidamente a situaciones de juego.
tAk usa una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo estirado, jugado en pantalla completa con alta calidad de sombras globales y configuraciones bajas para la mayoría de los otros detalles. Esta configuración maximiza las tasas de fotogramas y la claridad visual, haciendo que los modelos enemigos aparezcan más grandes y fáciles de detectar, lo cual es una elección común entre jugadores competitivos que buscan cualquier posible ventaja.
El modelo de vista de tAk está configurado con un campo de visión de 68 y desplazamientos personalizados, posicionando su modelo de arma de manera que minimiza la obstrucción en pantalla. Al ajustar finamente el modelo de vista, asegura la máxima visibilidad del campo de juego, lo cual es crucial para detectar oponentes y mantener la conciencia situacional durante partidos intensos.
tAk inicia CS2 con las opciones '-freq 240 -novid -console -tickrate 128', asegurando una frecuencia de actualización de 240Hz para un juego más fluido, desactivando el video de introducción para un inicio más rápido, habilitando la consola para un acceso rápido a comandos y estableciendo la tasa de ticks a 128 para un rendimiento óptimo del servidor durante la práctica o en servidores compatibles.
Con una tasa de sondeo del ratón configurada a 1000Hz, tAk asegura que sus entradas de ratón se registren con la máxima frecuencia, resultando en un mínimo retardo de entrada. Esta alta tasa de sondeo es esencial para juegos de ritmo rápido como CS2, donde reacciones en fracciones de segundo pueden marcar la diferencia entre ganar y perder un duelo.
Basado en los datos disponibles, las configuraciones actuales de tAk, incluyendo sensibilidad, DPI y configuración de video, se presentan como actualizadas, sin valores históricos proporcionados. Esto sugiere un compromiso con una configuración consistente, lo cual es preferido a menudo por profesionales para mantener la memoria muscular y la estabilidad en el rendimiento.
Al elegir el estilo de mira estática clásica, tAk evita características de movimiento dinámico o seguimiento de retroceso, prefiriendo una mira que permanece sin cambios durante el movimiento o el disparo. Esta consistencia permite un mejor seguimiento y disciplina en la puntería, ya que la mira no distrae ni engaña al jugador durante acciones rápidas en el juego.
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