Notas del parche de Valorant 9.09 publicados, corrigiendo errores para Gekko, Fade, Deadlock, Astra, KAY/O y Killjoy
Notas del parche de Valorant 9.09 publicados, corrigiendo errores para Gekko, Fade, Deadlock, Astra, KAY/O y Killjoy

Riot Games publicó las notas del parche para Valorant el 5 de noviembre. Esta vez, el enfoque principal está en corregir errores que afectan a agentes como Gekko, Deadlock, Cypher y Fade. Además, la compañía anunció que se realizarán más cambios para fin de año.

Detalles del Parche 9.09

Riot corrigió varios errores relacionados con los agentes: por ejemplo, al usar "Annihilation" de Deadlock, los jugadores capturados a veces se quedaban atrapados en varios bordes, y los jugadores podían escapar del "Predator" de Fade. Finalmente, el Boom Bot de Gekko ahora hará saltos pequeños con mayor facilidad.

 
 

Todas las Plataformas

General

  • Se corrigió un problema en el que la animación de selección de agente no se reproducía inmediatamente después de una selección instantánea.
  • Se corrigió un error donde durante los torneos, los entrenadores veían una pantalla en blanco en lugar de la pantalla de selección de agente.

Agentes

  • Se corrigió un error donde Yoru sostenía incorrectamente la guadaña "Nocturne" después de usar "Spatial Drift."
  • Se corrigió un problema que hacía que el Boom Bot de Gekko tuviera dificultades para hacer saltos pequeños. Ahora, el Boom Bot saltará de manera similar a un jugador.
  • Se corrigió un problema donde los jugadores capturados por "Annihilation" de Deadlock a veces se quedaban atrapados en los bordes.
  • Se corrigió un error donde los jugadores podían escapar del "Predator" de Fade durante la animación de mordida. Ahora, "Predator" continuará persiguiendo al objetivo durante la mordida a menos que el objetivo se teletransporte fuera de su línea de visión.
  • Se corrigió un error donde Astra no recibía una advertencia de audio al ser rastreada por la cámara espía de Cypher.
  • Se corrigió un error donde al cambiar de "Turret" de Killjoy a otras habilidades o armas no se mostraba la zona de desactivación de la torreta en el mini-mapa.
  • Se corrigió un error donde Yoru podía revivir a KAY/O mientras usaba "Spatial Drift" con la habilidad activa "NULL/cmd."

Mapas

  • Abyss: Se corrigió un error donde las puertas destructibles en el medio podían ser destruidas disparando en un cierto ángulo.

PC

Cambios en Premier

  • Los menús desplegables en la pestaña de "Leaderboard" han sido actualizados. Ahora, la división favorita aparecerá en la lista de divisiones para todas las regiones. Al seleccionar una división favorita, la región correspondiente se poblará automáticamente en el menú desplegable apropiado.

Correcciones de Errores

General

  • Se corrigió un error donde al abandonar una partida tras ver el mensaje "Match Found" podría llevar a llegar a la pantalla de selección de agentes prematuramente.
  • Se abordó un exploit donde al usar el modo de ventana con una relación de aspecto de 4:3 se estiraba el campo de visión.

Premier

  • Se corrigió un error donde tras recibir un emblema de participante, el rango correspondiente no se mostraba en la página "Career" en Premier.

Consolas

Cambios Generales

  • Los botones que funcionan como botones de radio ahora se mostrarán correctamente (en lugar de como cuadros vacíos).

Correcciones de Errores

Características Sociales

  • Se corrigió un error donde a veces era imposible unirse al chat de voz en consolas si la lista de jugadores bloqueados era lo suficientemente larga.
  • Se corrigió un error donde a veces se podía enviar una solicitud de amistad a un jugador bloqueado.
  • Se corrigió un error donde enviar una solicitud de amistad a veces fallaba en el menú de amigos en consolas.
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