Notes de mise à jour pour Valorant 9.09 publiées, correction de bugs pour Gekko, Fade, Deadlock, Astra, KAY/O et Killjoy
Notes de mise à jour pour Valorant 9.09 publiées, correction de bugs pour Gekko, Fade, Deadlock, Astra, KAY/O et Killjoy

Riot Games a publié les notes de patch pour Valorant le 5 novembre. Cette fois, l'accent est mis sur la correction de bugs affectant les agents comme Gekko, Deadlock, Cypher et Fade. De plus, la société a annoncé que d'autres changements seront effectués d'ici la fin de l'année.

Détails du Patch 9.09

Riot a corrigé un certain nombre de bugs liés aux agents : par exemple, lors de l'utilisation de "Annihilation" de Deadlock, les joueurs capturés restaient parfois coincés sur diverses corniches, et les joueurs pouvaient s'échapper du "Predator" de Fade. Enfin, le Boom Bot de Gekko aura désormais plus de facilité à effectuer de petits sauts.

 
 

Toutes les plateformes

Général

  • Correction d'un problème où l'animation de sélection d'agent ne se jouait pas immédiatement après une sélection instantanée.
  • Correction d'un bug où, pendant les tournois, les entraîneurs voyaient un écran vide au lieu de l'écran de sélection d'agent.

Agents

  • Correction d'un bug où Yoru tenait incorrectement la faux "Nocturne" après avoir utilisé "Spatial Drift".
  • Correction d'un problème qui rendait le Boom Bot de Gekko difficile à effectuer de petits sauts. Le Boom Bot sautera désormais comme le ferait un joueur.
  • Correction d'un problème où les joueurs capturés par "Annihilation" de Deadlock restaient parfois coincés sur des corniches.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient s'échapper du Prédateur de Fade pendant l'animation de morsure. Le Prédateur continuera maintenant de chasser la cible pendant la morsure, sauf si la cible se téléporte hors de son champ de vision.
  • Correction d'un bug où Astra ne recevait pas d'avertissement audio lorsqu'elle était suivie par la caméra espion de Cypher.
  • Correction d'un bug où passer de la "Tourelle" de Killjoy à d'autres capacités ou armes ne montrait pas la zone de désactivation de la tourelle sur la mini-carte.
  • Correction d'un bug où Yoru pouvait réanimer KAY/O tout en utilisant "Spatial Drift" avec la capacité "NULL/cmd" active.

Cartes

  • Abyss : Correction d'un bug où les portes destructibles au milieu pouvaient être détruites en tirant sous un certain angle.

PC

Changements Premier

  • Les menus déroulants de l'onglet "Classement" ont été mis à jour. Maintenant, la division favorisée apparaîtra dans la liste des divisions pour toutes les régions. En sélectionnant une division favorisée, la région correspondante sera automatiquement renseignée dans le menu déroulant approprié.

Corrections de bugs

Général

  • Correction d'un bug où quitter un groupe après avoir vu le message "Match trouvé" pouvait entraîner une arrivée prématurée à l'écran de sélection d'agent.
  • Résolution d'une exploitation où l'utilisation du mode fenêtré avec un rapport d'aspect 4:3 étirait le champ de vision.

Premier

  • Correction d'un bug où, après avoir reçu un emblème de participant, le rang correspondant ne s'affichait pas sur la page "Carrière" dans Premier.

Consoles

Changements généraux

  • Les boutons fonctionnant comme des boutons radio s'afficheront désormais correctement (au lieu de carrés vides).

Corrections de bugs

Fonctionnalités Sociales

  • Correction d'un bug où il était parfois impossible de rejoindre le chat vocal sur les consoles si la liste de joueurs bloqués était suffisamment longue.
  • Correction d'un bug où une demande d'ami pouvait parfois être envoyée à un joueur bloqué.
  • Correction d'un bug où l'envoi d'une demande d'ami échouait parfois dans le menu amis sur les consoles.
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