RUBY Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

19

13

+2

99

4:4

5

0

7.2

+9%

19

18

6

+1

81

2:3

5

0

6.2

+3%

17

15

6

+2

79

2:3

5

0

5.9

+3%

18

14

2

+4

56

1:1

7

1

5.8

-1%

10

16

9

-6

65

0:4

1

0

4.8

-13%

Total

85

82

36

+3

380

9:15

23

1

6.0

0%

BC.Game Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

16

3

+4

89

3:3

5

2

7.0

+20%

19

17

5

+2

104

3:3

6

0

6.6

+18%

14

18

2

-4

72

4:1

3

1

6.1

-11%

12

18

9

-6

73

2:0

3

0

5.6

-11%

15

18

2

-3

60

3:2

3

0

5.4

-14%

Total

80

87

21

-7

398

15:9

20

3

6.2

0%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de RUBY vs BC.Game por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RUBY en Dust II

RUBY demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RUBY en Dust II fueron Kaide, quien contribuyó con 21 bajas, y Chill, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9130 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, RUBY mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de BC.Game en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para BC.Game, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de BC.Game en Dust II incluyeron a KWERTZZ, quien contribuyó con 20 bajas, y CacaNito, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9548 de daño total, BC.Game no pudo evitar que RUBY asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, BC.Game tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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