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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
49%
Vertigo
31%
Overpass
20%
Nuke
9%
Inferno
1%
Ancient
1%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
69%
13
3
Vertigo
75%
8
3
Overpass
60%
5
11
Nuke
57%
23
0
Inferno
76%
17
4
Ancient
69%
26
0
Dust II
0%
1
16
Últimos 5 mapas
Mirage
20%
5
0
Vertigo
44%
16
0
Overpass
40%
10
0
Nuke
48%
25
0
Inferno
75%
4
0
Ancient
68%
25
0
Dust II
0%
3
0
Últimos resultados
Partidos anteriores
- wwwlw
- wlwww
Información
Análisis del mapa de PALOMA vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
Análisis de PALOMA en Ancient
PALOMA demostró su destreza en Ancient, asegurando 0 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de PALOMA en Ancient fueron bnox, quien contribuyó con 24 bajas, y azizz, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10733 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, PALOMA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ThunderFlash en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ThunderFlash, ya que lograron asegurar 25 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ThunderFlash en Ancient incluyeron a Moon, quien contribuyó con 21 bajas, y Mride, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8571 de daño total, ThunderFlash no pudo evitar que PALOMA asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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