Ancient
13 - 6
GR Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

8

3

+15

112

2:1

7

0

8.5

+60%

13

11

5

+2

83

2:2

4

0

6.5

+10%

10

10

4

0

57

2:1

2

1

5.9

-7%

12

14

4

-2

70

4:2

3

0

5.7

0%

9

9

7

0

58

0:3

1

0

5.2

-7%

Total

67

52

23

+15

380

10:9

17

1

6.4

+11%

Born In Far East Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

14

3

+1

89

3:1

4

0

6.6

0%

16

12

1

+4

74

1:4

4

0

6.0

0%

9

15

2

-6

59

3:2

0

0

5.1

0%

8

12

1

-4

43

0:2

2

0

4.3

0%

4

15

5

-11

50

2:1

0

0

4.2

0%

Total

52

68

12

-16

316

9:10

10

0

5.2

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Nuke

50%

Ancient

47%

Inferno

33%

Anubis

23%

Mirage

9%

Overpass

0%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Nuke

50%

6

15

w
fb
fb
fb
fb

Ancient

47%

19

1

fb
w
w
l
l

Inferno

33%

3

16

fb
fb
l
l
w

Anubis

56%

16

1

w
l
l
l
w

Mirage

42%

12

1

w
l
l
l
l

Overpass

0%

2

9

l
l
fb

Vertigo

0%

2

6

l
l

Últimos 5 mapas

Nuke

0%

0

0

Ancient

0%

1

0

Inferno

0%

0

0

Anubis

33%

3

0

w
l

Mirage

33%

3

0

l
l
w

Overpass

0%

0

0

Vertigo

0%

2

0

l
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de GR vs Born In Far East por el equipo de Bo3.gg

Análisis de GR en Ancient

GR demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de GR en Ancient fueron weqt2, quien contribuyó con 23 bajas, y SALO_MUX, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7217 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, GR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Born In Far East en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Born In Far East, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Born In Far East en Ancient incluyeron a W1nd, quien contribuyó con 15 bajas, y murakumo, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5997 de daño total, Born In Far East no pudo evitar que GR asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Born In Far East tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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