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92
145
28
-53
297
21:15
20
0
Inferno5.7
-19%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Glock en un mapa
31.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
16.33.8
Bajas con USP en un mapa
41.6136
Daño de USP (promedio/ronda)
19.84.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
112
Daño de Galil (promedio/ronda)
18.85.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42
Ronda rápida (segundos)
00:35s01:54s
Daño (total/ronda)
40273
Multikill x-
4
Alineaciones
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
42%
Inferno
27%
Overpass
17%
Ancient
5%
Mirage
4%
Anubis
2%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
20%
10
13
Inferno
40%
20
8
Overpass
67%
9
9
Ancient
53%
19
4
Mirage
60%
25
0
Anubis
50%
14
22
Nuke
0%
0
42
Últimos 5 mapas
Vertigo
62%
21
7
Inferno
67%
24
13
Overpass
50%
14
18
Ancient
58%
33
8
Mirage
64%
36
7
Anubis
52%
21
19
Nuke
0%
0
51
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlwll
- lwwll
Información
Análisis del partido de Bad News Eagles vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Bad News Eagles y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Mirage, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue MiGHTYMAX.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 26 de 36 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Mirage. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron MiGHTYMAX, que contribuyó con 40 bajas, y HeavyGod, que aportó 35 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 15567 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Bad News Eagles
El equipo Bad News Eagles logró asegurar 10 de 36 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Bad News Eagles fueron SENER1, que contribuyó con 26 bajas, y juanflatroo, que aportó 20 bajas. 11014 de daño total por parte de Bad News Eagles no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Bad News Eagles luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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