Valve realizó excepciones en las reglas de ocho torneos de CS2
  • 13:21, 09.07.2025

Valve realizó excepciones en las reglas de ocho torneos de CS2

Valve ha actualizado la lista de excepciones a sus reglas para la organización de torneos de CS2, lo cual podría cambiar drásticamente la alineación de participantes en varios eventos importantes. Se han otorgado permisos a tres de los mayores organizadores de torneos: BLAST, ESL y Perfect World. Los cambios afectan el formato de los partidos, el orden de las invitaciones y el estatus de los torneos.

Esto es particularmente interesante porque, por primera vez en mucho tiempo, Valve ha permitido modificar el reglamento después de la fecha límite para la presentación de información adicional, lo que subraya la flexibilidad del enfoque en las nuevas realidades de la escena de CS2.

Qué torneos recibieron excepciones y qué cambia

BLAST:

  • BLAST Open Fall 2025 — se permite cambiar el formato de los partidos de la fase de grupos a online incluso después de la fecha límite para la información adicional.
  • BLAST Bounty Fall 2025 — se permite considerar a los ganadores de las clasificatorias regionales para el major (MRQ) como equipos de Tier-2 al otorgar wildcards. Esto abre la puerta a OG, Fluxo, Imperial, Chinggis Warriors, Wildcard y FlyQuest, que no estaban en el top 28 del Global VRS al 7 de julio, pero ahora pueden recibir invitaciones.
  • BLAST Rivals 2026 — el torneo podrá obtener el estatus de evento Wildcard incluso al realizar dos eventos de Tier-1 en lugar de tres, como lo exige el estándar.

ESL:

  • Esports World Cup, ESL Pro League S22, IEM Chengdu, IEM Krakow — a los cuatro torneos se les permite realizar un partido por el tercer lugar y redistribuir el fondo de premios del cuarto lugar. Esta autorización se obtuvo a pesar de que el plazo para presentar cambios ya había pasado.

Perfect World:

Estos cambios afectan directamente la alineación de participantes en los grandes torneos, ya que ofrecen oportunidades no solo a los equipos mejor clasificados, sino también a aquellos que se han destacado en las clasificatorias o tienen un valor histórico para la escena. Valve demuestra que está dispuesta a escuchar a los organizadores y adaptarse, sin renunciar al sistema de clasificación, un enfoque que podría convertirse en el nuevo estándar en CS2.

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