
Riot Games ha presentado la vista previa del parche 25.17 para League of Legends. En esta actualización, los jugadores verán mejoras para Irelia, Vayne y varios otros campeones, así como debilitaciones para Gwen, Master Yi, Rumble y Singed. Además, los desarrolladores mejorarán varios objetos y continuarán con los preparativos para Worlds 2025.
Mejoras a Campeones
- Irelia (AP): Proporción de AP en W: Basado en el tiempo de carga: 40% + 20% AP + 50% AP, CD de E: 15 → 15, Proporción de AP en E: 80% → 100%.
- Kassadin: Proporción de daño de Q: 60% → 70%, Proporción de E: 65% → 70%.
- Kayn (en línea): Maná de Q: 50 → 40, Maná de W: 60-80 → 40-60.
- Kog’Maw (AP): Daño de Q: 80% → 90%, Proporción de W: 90% → 100%, 1.5% → 200, Proporción de AP en R: 35% → 35%/40%/45%.
- Miss Fortune: AD base: 53 → 55.
- Morgana: Daño mínimo por segundos en W: 70 → 350 → 90 → 350, Maná de W: 70 → 130 → 70 → 110.
- Nilah: Daño de salpicadura de ataque de Q a monstruos: 10% → 100%.
- Senna: AS/v: 2% → 2.6%, Curación de Q: 40 → 55 → 70 → 85 → 100 → 40% AD adicional → 50% AP, 40 → 60 → 80 → 100 → 120 (+40% AD adicional) (+50% AP)
- Sett: Daño adicional a monstruos en E: 100 → 125-250 según el nivel del campeón.
- Vayne (incluyendo jungla): Daño a monstruos en W: 6% → 10% de HP máximo, limitado a 200 → 140 → 200 → siempre por rango.
- Teemo: Opacidad de hongos: 30% → 50% (sin impacto en el juego)
Debilitaciones a Campeones
- Gwen: Armadura: 36 → 33, R ralentización inicial: 60% → 30/45/60%, R ralentización subsecuente: 25% → 15/20/25%, Crecimiento de AS: 2.2% → 2.5%.
- Master Yi: HP: 669 → 655, Proporción de impacto en Q: 75% → 65%.
- Rumble: Daño máximo de HP en P: 4% → 3%, Daño de Q: 60/90/120/150/180 (+100% AP) → 60/85/110/135/160 (+100% AP).
- Singed: Duración del veneno: 2.2s → 2s, Máximo de tics de daño: 9 → 8.

Nuevo parche 25.18 en League of Legends
Mejoras al Sistema
- Axiom Arc: Precio: 3000 → 2750.
- Horizon Focus: Precio: 2800 → 2750, AP: 115 → 125.
- Profane Hydra: Precio: 3200 → 2850, Daño de ataque: 60 → 55.
El parche 25.17 servirá como una actualización preparatoria antes del parche más grande 25.18. En él, Riot planea introducir la primera versión de herramientas anti-boosting y anti-smurfing, así como continuar ajustando campeones y objetos para el parche mundial. Estos cambios se considerarán en preparación para Worlds 2025, que se llevará a cabo en otoño.

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