grupo nirvana / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
ThunderTalk Gaming Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

3.6

3.6

84.5%

26.1K

14.2K

122

286

427

0

16.5

/

6.9

3.6

3.6

6.9

97%

13K

12.4K

94

225

373

0

11.9

/

14.9

1.7

3.6

5.6

75%

17.4K

14.1K

127

325

425

0

11.6

/

9.9

1.0

3.0

6.9

81.5%

14.3K

11.8K

115

248

356

0

14.9

/

2.6

0.0

6.0

7.9

81.5%

4.8K

7.4K

24

36

223

0

72.1

/

13.9

LGD Gaming Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.0

3.6

6.9

66.5%

23.8K

15.1K

115

288

459

0

11.9

/

7.6

5.0

1.7

8.9

71.5%

27.4K

15.7K

120

309

475

0

15.5

/

5.6

4.6

1.7

8.6

66.5%

23.1K

14.1K

117

283

427

0

8.6

/

6.9

3.0

2.6

13.6

84.5%

16.4K

12.2K

90

210

367

0

6.9

/

10.6

1.0

2.0

15.9

87%

6.4K

8.8K

19

39

268

0

65.5

/

22.5

Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Resultado
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