grupo stage / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
Team Liquid Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.6

5.0

5.0

78.5%

21.4K

10.7K

117

244

364

4.3K

9.9

/

7.6

2.6

5.0

2.0

53.5%

13.3K

9.4K

110

213

324

2.4K

9.6

/

4.1

2.0

5.0

2.6

51%

17.3K

10.8K

118

240

370

3.9K

16

/

7

0.9

5.5

6.1

82%

12.5K

8.8K

93

162

300

15.8K

11.4

/

9.9

0.9

3.5

6.4

81%

5.4K

6.5K

24

35

223

4.5K

49

/

9.6

Top Esports Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

10.5

0.9

7.0

73%

21.5K

13.5K

95

209

462

17.4K

6.4

/

6.1

5.5

2.0

7.0

51.5%

25.3K

12.8K

126

233

436

5.8K

11.4

/

4.4

4.1

2.0

7.6

48.5%

22.8K

13K

130

246

448

4.9K

7.6

/

9.6

3.5

2.9

9.9

55.5%

24.5K

12.9K

122

262

440

4K

13.1

/

11.1

0.6

0.9

14.9

63.5%

7.7K

8K

22

36

274

3.2K

53.1

/

16

Predicción de marcador

2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Resultado
Alineaciones
Alineación
Alineación
Comentarios
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