regular season / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
TALON Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.3

2.3

3.6

70.7%

24.4K

14.1K

115

295

427

3K

15.2

/

15.6

3.0

1.7

5.0

67%

16.9K

13.6K

128

258

416

6K

13.3

/

8.3

3.0

4.0

5.6

74.3%

18.1K

13.7K

120

264

420

4.9K

15.6

/

6.6

1.3

3.0

6.0

64.3%

13K

10K

84

169

305

18.1K

12.3

/

6

0.0

1.3

9.9

83%

4.1K

7.8K

19

27

238

11.6K

54

/

8

Deep Cross Gaming Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

3.0

3.3

64.7%

12.4K

11.9K

93

201

356

24.3K

19.6

/

9

2.3

2.7

3.6

49%

16.1K

12.9K

122

284

390

9.3K

9.9

/

7

2.0

1.7

6.0

66.7%

29K

13.2K

135

270

401

3.2K

16.2

/

7.6

1.7

2.0

6.3

64.3%

9.7K

9.9K

51

103

298

3.2K

42.8

/

10.6

1.3

2.3

6.6

66.7%

19.7K

12K

83

205

361

5.1K

21.5

/

16.6

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