Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
Análisis del partido de Hyper Vortex Esports vs Team Flash por el equipo de Bo3.gg
En el partido de LoL entre Hyper Vortex Esports y Team Flash, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 3-1, y la victoria fue asegurada por Hyper Vortex Esports.
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