regular season / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
HELL PIGS Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

10.4

6.0

6.6

68.5%

26.4K

15.3K

117

250

474

2.9K

7.9

/

6.6

4.1

5.4

10.4

63.5%

23.5K

13.2K

109

248

427

9.4K

10.4

/

5.4

3.5

2.8

6.6

32.5%

12.1K

7.6K

51

134

216

2.7K

7.6

/

4.1

2.8

7.9

9.5

52.5%

9.3K

10K

83

153

315

13.3K

14.6

/

10.4

1.9

6.6

12.7

63.5%

10.5K

8.5K

19

47

266

2.7K

63.9

/

21.5

0.6

1.9

2.8

22%

5.6K

5.2K

38

123

183

2.8K

5.1

/

2.8

Deep Cross Gaming Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.5

6.6

8.9

56.5%

24.5K

16.5K

130

258

517

3K

9.5

/

11.1

6.6

4.4

5.1

37.5%

20.3K

15.3K

118

257

483

9.1K

13.6

/

7.9

6.6

5.1

11.1

56.5%

36.7K

15.2K

120

267

486

6.3K

8.5

/

7

6.0

2.5

13.0

61.5%

15.7K

11.7K

21

62

366

4K

70.6

/

27.5

3.5

5.1

14.6

59%

13.3K

12.5K

89

204

398

19.2K

8.5

/

10.1

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    l
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    w
    w
Información
Análisis del partido de HELL PIGS vs Deep Cross Gaming por el equipo de Bo3.gg

En el partido de LoL entre HELL PIGS y Deep Cross Gaming, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, y la victoria fue asegurada por Deep Cross Gaming.

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