playoffs / semifinal

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
Gen.G Esports Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.1

5.3

4.4

62.7%

14.9K

10.9K

110

222

347

4.5K

10.9

/

8.4

3.1

3.1

4.4

51%

17.1K

12.6K

123

266

398

3.1K

18.1

/

8.8

2.8

4.1

5.6

64%

19.6K

13.1K

130

292

419

2.1K

14.1

/

15.3

2.2

3.1

5.9

62.3%

19.4K

11.7K

119

230

370

13.3K

19.7

/

19.4

1.6

5.0

8.8

78.7%

7.2K

7.7K

16

24

247

880

47.5

/

6.6

Dplus KIA Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.8

1.3

8.4

78.7%

25.6K

15.3K

130

292

489

3.5K

16.3

/

12.2

6.3

0.9

7.8

68.3%

26.1K

15.4K

145

320

502

6.7K

14.1

/

9.1

3.1

2.8

9.4

60%

9.7K

10.8K

91

186

346

19.8K

18.5

/

8.1

3.1

2.2

9.1

58.7%

16.9K

11.4K

110

228

365

5.5K

9.4

/

4.7

0.3

5.3

15.3

77%

6.3K

8.2K

24

43

263

4.6K

59.1

/

18.5

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Alineación
Alineación
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