rounds 1-2 / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
Gen.G Global Academy Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.5

1.5

0.6

56.5%

10K

11.3K

129

272

365

6K

9.9

/

5.6

1.5

1.9

2.5

69%

22.7K

12.9K

144

339

415

4.4K

17

/

13.9

0.6

2.5

4.0

94%

11.5K

9.9K

98

203

320

18.6K

12.1

/

10.5

0.6

4.0

4.0

94%

5.5K

6.9K

18

35

221

3.7K

59.5

/

17.4

0.0

3.1

2.5

69%

11.8K

10.7K

133

267

343

8.3K

9.6

/

5

DRX Challengers Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.1

0.0

4.6

88.5%

27.1K

15.3K

122

319

490

5.2K

14.9

/

13.6

3.1

1.5

4.0

57%

23.7K

14K

139

283

453

8.2K

10.8

/

5

1.9

0.6

8.1

74.5%

22.6K

14.2K

143

308

459

1.9K

8.4

/

9.9

0.9

1.5

9.0

77%

11.8K

11.3K

110

226

368

17.4K

9.6

/

16.1

0.0

1.5

10.5

80%

4K

8K

18

28

258

8.5K

70.3

/

12.1

Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Resultado
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