grupo b / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
Dinosaurus Rex Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.1

6.5

8.0

63.5%

17.2K

11.3K

87

153

381

22.7K

5.6

/

8

5.6

3.6

8.9

63%

25.1K

13.4K

125

261

453

6.5K

11

/

4.1

4.4

5.0

12.4

71.5%

6.9K

9K

25

33

304

7.3K

44.1

/

8.9

3.6

4.1

5.6

33%

18.4K

10.8K

121

234

365

3.6K

11

/

4.1

3.0

7.4

5.0

33%

17.8K

12.4K

131

262

417

5.4K

10.1

/

3

StormMedia Fajnie Mieć Skład Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.9

3.0

3.0

46%

23.3K

14.9K

115

273

504

10K

9.5

/

5.6

8.9

4.4

7.1

59.5%

32.7K

15.9K

130

272

538

8.1K

6.5

/

4.1

4.1

5.0

5.0

35%

21.3K

12.5K

115

239

423

3.9K

9.5

/

5.9

3.6

4.1

11.5

56%

18.9K

12.2K

90

201

412

19.1K

9.5

/

7.4

0.9

7.1

15.1

60%

6.8K

8.6K

22

35

291

4.1K

42

/

12.4

Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Resultado
0 - 2
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