regular season / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
Burning Core Toyama Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.0

2.4

3.0

70.5%

14.3K

11.6K

124

238

378

17.7K

14.5

/

3.6

2.4

2.4

3.6

67%

12.5K

10.5K

130

232

345

864

15.5

/

3.9

2.1

3.9

3.0

54%

14.4K

10.3K

115

232

338

3.2K

13.6

/

10

0.9

3.0

5.2

62.5%

8.6K

8.8K

84

156

292

11.6K

12.1

/

11.5

0.6

4.5

3.0

37.5%

3.2K

6.3K

21

31

209

2.5K

51.5

/

6.4

Fukuoka SoftBank Hawks Gaming Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

1.5

9.1

87%

25K

14K

142

288

463

2.3K

13.9

/

7

3.9

3.0

7.9

78.5%

12.2K

11.6K

97

182

390

15.4K

14.5

/

16.1

2.4

0.9

9.4

78.5%

8K

11.7K

120

225

389

5.2K

10.9

/

3

2.4

2.4

6.1

54%

12.1K

12.2K

112

242

403

2.7K

12.1

/

5.5

2.1

0.9

10.0

77.5%

16.9K

9.9K

16

45

327

7.2K

40.6

/

18.5

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